更新履歴
2026年04月16日 参考動画、アミーゴ戦及びからくり兵戦で全滅した場合、マシンマスター戦、デスマシーン戦を追記
2026年04月17日 現代ハーメリアでふしぎなきのみの使用追加、後半砂漠で主人公転職を追加、それに伴いヘルクラウダー後転職とメタキン時主人公転職のタイミングを変更及びヘルクラウダー戦追記
2026年04月26日 ルーラコマンドを一部書き忘れていたので追加、現代ダーマのまもりの種回収を追加、オルゴ2-4追記、会心必中正拳突きについて追記
2026年05月02日 チョッキンガー戦、イノゴン戦、ユバールの守り手戦、グラコス戦追記
2026年05月10日 逃げ率、ゴーレム戦、チョッキンガー戦、炎の巨人戦、キメラの翼取得位置、フォロッド編直前及びフォロッド編中の装備と戦闘、グラコス前装備及び海底のゴースト戦、バリクナジャ戦安定戦術、アイロス前装備、最終戦前装備追記
2026年05月15日 過去聖風の谷の売買及び装備、マール・デ・ドラゴーン以降の売買/装備/転職/戦闘など変更
2026年05月17日 天上の神殿の売買追加、それに伴いマール・デ・ドラゴーンの売買及びラグラーズ以降の装備まわりを変更
2026年05月20日 ラグラーズ編の主人公の装備に追記
2026年05月22日 キーファのバースト中被ダメ最大乱数が誤っていたため修正
2026年05月24日 過去フォーリッシュのルーラ周りを若干変更
2026年05月25日 過去聖風の谷の売買を若干変更、マリベル踊り子チャートへのリンクを追記
2026年05月26日 やみのまじん戦の並び替えを追記、ヘルクラウダー戦バースト持ち越しについて追記、ヘルクラウダー戦前とガマデウス戦前の装備を修正、オルゴ1-2での天下無双ダメージを追加
2026年05月27日 マール・デ・ドラゴーンの売買を修正、メタキン狩りの転職を修正及び追記、炎の山の炎の剣回収を削除
2026年05月28日 メタル狩り転職に追記、オルゴ2-3と2-4に追記、オルゴ1-2の天下無双ダメージにバースト中を追記修正
2026年05月29日 メタル狩り転職に追記、それに伴いオルゴ前装備に追記
2026年06月02日 チョッキンガーの行動パターンを追記
2026年06月04日 マシンマスターの行動パターンを追記
2026年06月07日 現代フォロッド城のせいすい回収を追記、それに伴い牢獄へ続く洞窟の回収を予備に変更、安定用策としてあらくれの心回収及び装備を追記
2026年06月14日 被ダメに誤りがあったため修正(ゴーレム、チョッキンガー、炎の巨人、デス・アミーゴ)
2026年06月17日 炎の巨人戦、デスマシーン戦、さんぞくのカシラ戦に追記
2026年06月30日 山賊軍団戦とセト戦に追記、その他ボスの行動パターンを一部追加
2026年07月13日 牢獄へ続く洞窟の謎解きを修正
2026年07月16日 細かい仕様のオートセーブに関して追記
2026年07月19日 目安タイムを追加
2026年07月26日 兜割りに関してオルゴ1以降に追記
2026年08月06日 全滅時の対処について追加、ダーマ神殿への地下道のいのりのゆびわ回収カットについて追加
2026年08月12日 オルゴ1戦目に若干追記、大地の精霊編でのアイラ装備を追加
2026年08月17日 リリパット強撃破時までに熟練度が足りなかった場合について記載
2026年08月20日 過去マーディラスでのルーラ先を変更
2026年08月22日 ダークパレスIN直前のルーラを削除
2026年08月23日 炎の巨人戦の解説動画を追記
2026年09月08日 メルビン加入後の装備を変更、それに伴いメディルの使い前と聖風の谷の装備も変更
2026年09月15日 過去フォロッドの力の指輪装備タイミングに関して追記
2026年09月16日 目安タイムにウッドパルナIN時点について追記
2026年09月18日 ロード時間短縮、連射速度、戦闘中の被弾率、オルゴ2-1でのトルナード使用について追記、諸所アイテムカットについて末尾に記載
2026年09月28日 目安タイムを初心者中級者上級者村向けの3種類用意(以前のものは中級者に)
はじめに
以下の記事はDQ7 Reimagined (DQ7R)のネタバレを含みます。
本チャートで採用しているマリベル船乗りチャートは一発勝負・並走向けになっていますが、記録狙いでも十分使用可能になっています。
チャートの不備やそのほか本RTAに関する質問は、TwitterのDMもしくはマシュマロもしくはDiscordまでお願いします。
twitter.com
marshmallow-qa.com
discord.gg
またチャート本文で分かりにくい部分がありましたら、以下の動画を参考にしてみてください。
DQ7 Reimagined RTA 走者向け解説 再生リスト
VIDEO www.youtube.com
またマリベル踊り子チャートを採用する場合は、こちらも参照してください
springwilddance.hatenablog.com
レギュレーション
計測区間はプレイ環境設定の4/4で「けってい」を押した瞬間から「オルゴ・デミーラをやっつけた!」の表示が出た瞬間まで(各言語に準じた表記)
(プレイ環境設定は名前・ボイス言語・ゲームモード・カメラ設定・明るさ設定を選択後の表示)
ゲームモード設定はバッチリ冒険でプレイ中は変更禁止
予約購入やセーブデータ特典、体験版得点アイテム等の利用・バグおよびチート(Mod含む)の使用禁止
PS版との大きな違い(主にRTA的な観点)
ストーリーが大きく変更され、一部削除されたほかメインとサブに分かれており、RTAではメインのみを攻略していくことになります。
熟練度システムが大きく変更され、レベルアップで特技呪文を習得しなくなったりその職業でないと習得した特技が使えないなどの差があります。
主人公もAI作戦で戦闘させることができます。
マリベルの途中離脱がなくなっています。
最初からルーラを習得しているほか、リレミトが削除されています。ダンジョンへのルーラや過去世界でのルーラも可能になっています。
ルーラは屋内やダンジョンでも使用可能になっています。
バフデバフは基本的に2段階までになっており、全て延長可能になっています。
ターン制コマンドバトルですが、コマンド入力はまとめてではなく各キャラの行動時に行います。
本RTAの特徴
DQ7のRTAとしては5~6時間でクリアできるため非常に短く感じます(冷静に考えて長い)。
休憩がほとんどありません、特にトイレに行けるほどの長い休憩時間はないです(若干のタイムロスを承知で1か所だけ存在)。
一部を除きシンボルエンカウントなのでエンカウント運による差はほぼないです。さらにランダムエンカウント地帯も一部はせいすいでエンカウントをカットできます。
メタルをはじめとした稼ぎ区間が序盤と最終盤にしかなく、稼ぎ時間で差がほとんど生まれません。
DQRTAとしてはボス戦もタイムがぶれにくいことから運要素が非常に小さく、一方で移動の正確さやボス戦での判断などの実力差が大きく出る作品です。
全滅してもオートセーブから再開できるためリカバリーを要求される場面はほとんどありませんが、一部この機能が使えない場面が存在します。
プレイ環境差について
以降「Switch」と記載している場合はSwitch2を含みます。
現在DQ7 Reimaginedをプレイできる環境はSwitch・PS5・Xbox Series(Windows)・Steamが存在しますが、最速はWindows版およびSteam版になります。
Switch2版の場合ソフトはパッケージ版とダウンロード版がありますが、キーカードなのでどちらも速度は変わりません。Switch版は本体への保存とSDカードへの保存がありますが、本体への保存の方が速いです。
Switch版には入力遅延が存在し、60fpsの場合無線コントローラーで4フレーム、有線コントローラーで7フレーム遅延します(Switch2版は60fpsで動いています)。
Steam版とWindows版ではロードリムーバーを使用することができます。プレイ中の処理落ちには対応できませんが、PCのスペック差に対してかなり公平にタイムを競うことができます。導入方法は下記を参照してください。
ロードリムーバーに関して
Livesplitを使用することでロードリムーバーを起動することができます。通常通りにタイマーを作成したら、以下の手順に従ってください。
1.右クリック→「Edit Split」で「Game Name」から「Dragon Quest VII: Reimagined」を探します。何文字か入力すれば出てくると思います。
「Start Timer at」の下に「by rumii」と出ていたら問題ありません (画像の状態)
2.「by rumii」の右にある「Active」をクリックします。
「Deactive」になっていて「Settinng」押せるようになっていたらOKを押します (Settingを開いた場合は×で閉じてください)。
3.「Edit Layout」で各タイマー(「Splits/Subsplits」や「Timer/Detailed Timer」)の「Timing Method」を「Game Time」に変更します。
引き続き普段通りのタイマー(ロード中も止まらない)を使いたい場合は、「Timing Method」を「Real Time」のタイマーを別途追加してください。
4.最後にDQ7 Rerimaginedを起動し、Livesplitをタイマースタートしてロードの暗転中にタイマーが止まることを確認してください。
Livesplitはゲームと同じPCで起動してください
タイマーが正しく動かない、設定が良く分からないという場合はご質問ください。
細かい仕様
ボタンはSwitchコンの配置で説明します(上から時計回りにX,A,B,Y)。
レベルアップしたキャラはHPMPが全快するほか、戦闘中に死亡(本作では力尽きた状態)しても戦闘後常にHP1で復活する仕様があります。
Bボタンで仲間会話が発生するためBボタンの押しすぎやBボタンでの会話送りはお勧めしません。 Aを押しすぎて2連続で話しかけたくない場合、Lスティックを話しかける相手と別方向に倒しておく、もしくはメッセージをLスティック回転のみで飛ばすのが有効です。
PS版DQ7の縦移動が速いといった仕様、PS2版DQ8のような√2走法などは存在しません。
最速言語は中国語(繁体字・簡体字どちらが速いかは未調査)、次点で日本語及び韓国語(これもどちらが速いかは未調査)です。並走や大会等で言語に関するルールがある場合はそちらを準拠してください。
Steam版におけるリアルタイム最速環境はフレームレート無制限で垂直同期オフです。それ以外のグラフィックの設定については誤差レベルなのでPCのスペックと相談しながらお好みでどうぞ。
ロード抜きタイムの場合フレームレート無制限が最速、それ以外の設定は影響しませんがモニターのフレームレートが低い場合垂直同期をオフにする必要があります。
フレームレートが正しく反映されているかはSteamの場合オーバーレイで確認が可能です。
ロード時間を短縮するためにはゲームとタイマー以外余計なものは一切起動しないでください。日本標準時の表示であったりコメビュであったり配信確認用のブラウザであったりtriggerfyreであったりアバターであったりその他もろもろ全てロード時間が長引く原因になります。可能な限り全て閉じてください。 また配信や録画していること自体もロード時間に影響するので配信も録画もしないほうが速いです(となるのがあまりにもバカバカしいのでPCでプレイされる方はロードリムーバーの導入をお願いします)。
戦闘中に関して
戦闘中Aボタンを押しておくことで、連射の有無にかかわらずメッセージを素早く送ることができます。
戦闘中右下にバフデバフのアイコンが表示され、これが点滅しているときは次の行動が来るとそのバフデバフが解除されます。
雑魚戦闘における逃げ率は恐らく25%→50%→75%→100%と思われます(正確な調査はしていません)。
被弾率は3人の時が9:7:5、4人の時が6:5:3:2程度と思われます。NPCはそれぞれで被弾率が異なるため未調査です(ex.イノゴン戦はNPCの被弾率が高い)。
バースト
主人公たちは12ターン前後でバーストチャージ状態になり、チャージ状態は7回行動すると消えます。
ただし戦闘が長引いたり大ダメージを受けたりすると、バーストチャージ状態になりやすくなります。
バーストチャージ状態は転職すると解除され、チャージまでのカウントもリセットされます。チャージ状態でない場合は転職してもリセットされません。
敵はバーストする敵としない敵がおり、バーストチャージの条件も敵によって異なります。
NPCキャラも一部バースト状態になりますが、主人公たちと比べてバーストチャージするまでのターン数が長いです。
バーストチャージ状態がいつ切れるかは見た目で分からないので、チャージしてからの行動回数を把握しておくことが大事です。
イベントスキップ
暗転が挟まるすべてのイベントがスキップ可能になっています。
スキップは先行入力不可で、ほとんどのイベントは暗転が完全に開けたタイミングからスキップ可能になります。
ただし選択肢が表示されるとその選択肢がスキップで飛ばされるのものであってもスキップできなくなります。
一部イベント(ムービーになっているもの)は暗転が開けてからしばらく経たないとスキップできません(都度チャート記載しておきます)。
イベントによって暗転中にメッセージが表示されるものがあり、この場合暗転中からスキップ可能なものと不可能なものがあります(都度チャートに記載しておきます)。
オートセーブ
オートセーブは画面右下に羽ペンのマークが表示されたときに行われています。
具体的なタイミングは町やダンジョン等に入った時・ダンジョン内で階層を移動したとき・フィールドに出たときです。
またフィールドであってもルーラで移動した際はオートセーブが行われます。
オートセーブに関するバグがいくつか発見されているため、以下の場合特に注意してください。
熟練度習得後の全滅オートセーブ再開(熟練の種使用後や連戦など)
全滅再開後ゴーレムの心を外す(装備者にゴーレムの心の効果が残る)
全滅時の対処
戦闘に負けた場合、オートセーブから再開するか再戦するかを選択できます。
再戦する場合は所持金が半減(MAX1000G)されるので注意してください。
基本的に全滅した場合はどこから再開するかを選択できますが、一部戦闘では選択できず強制的に特定の場所へ戻されることがあります。
そのような場合以下のような画面が表示されますが、ここで再起動すればオートセーブから再開することができます。この画面でコントローラーのボタンを押してしまうとオートセーブが更新されてしまうので、即座に再起動するようにしてください。PCの場合Alt+F4(Altキーを押しながらF4を押す)で閉じ、5秒ほど待ってからゲームを起動すると良いです。
各戦闘でオートセーブから再開すべきか再戦すべきかは以下の表を参考にしてください。
ボス名
対処法
ゴーレム
誰か一人でも死んだ時点でゲームを再起動し、オートセーブから再開
チョッキンガー
オートセーブから再開
炎の巨人
再戦
デス・アミーゴ
再起動し、オートセーブから再開
からくり兵
再戦
マシンマスター
オートセーブから再開
デスマシーン
再戦(現代フォーリッシュの宿屋タンスから網タイツを回収し売却)
イノップ&ゴンズ
再戦
闘技場
再起動し、教会セーブから再開
ネリス
再戦(現代砂漠の城地下1階北西の部屋のタンスから絹のローブ&貴族の服を回収し売却)
アントリア
オートセーブから再開
さんぞくのカシラ
オートセーブから再開
セト
オートセーブから再開
ユバールの守り手
オートセーブから再開
グラコス
不思議な力で戻される(再起動はしなくて良い)
スカイドラゴン
オートセーブから再開
メディルの使い
オートセーブから再開
ゼッペル
オートセーブから再開
やみのまじん
再戦
ヘルクラウダー
再戦
ダンスニードル・強
再戦
ガマデウス
再戦
バリクナジャ
再戦
オルゴ・デミーラ
再起動し、オートセーブから再開
ボンドゥル
再戦
マージインプ
再戦
炎の精霊
再戦
ネンガル
再戦(不思議な力で戻されそうになったら再起動し、オートセーブから再開)
砂漠の城地下
再戦
アイロス
不思議な力で戻される(再起動はしなくて良い)
オルゴ・デミーラ
再戦(不思議な力で戻されそうになったら再起動し、オートセーブから再開)
コントローラーについて
特にこだわりがない場合は「ホリパッド for Nintendo Switch」が連射機能付きでおすすめです。以下の2種類がありますが十字キーの仕様が違うのでお好みで選んでください。
hori.jp
hori.jp
Steamのキーコンで連射設定を行うこともできます。この場合連射コンを使用する必要はありません。
私はZLボタンを連射設定にしています。キーコンでZLをAにすることでA連射を実装し、状況に応じて使い分けられるようにしています。
連射速度はフレームレート÷2の値が最速です。Steamで設定する場合はこれを基準にしてください。例えばフレームレートが120であれば17ミリ秒、200以上であれば10ミリ秒といった形です。Switch2及びPS5は恐らく60fpsで動いていると思うので秒間30連射が最速です。
その他備考
記載がない限り、雑魚戦闘は全て逃げます。
敵シンボルを避ける際、なるべく敵の前ではなく後ろを通ることをお勧めします。
敵シンボルに攻撃する際、敵の後ろからあたる、敵の後ろから攻撃すると戸惑いの確率が上昇します。
ボス戦の際にHP計算を行うのはかなり難しいです。基本HP計算せずにやることをお勧めします。
アクセサリーは1と2どちらに装備しても効果は変わりません。
アイテムや特技呪文をXボタンでお気に入り登録できます。よく使うアイテムや特技呪文を登録すると良いです。
目安タイム
運要素の大きい後半を少し重めに見てるので、実際には前半にもう少し時間かけてもいいかもしれません。
区間練習をする場合は2区間(グラコス撃破)か、3区間(闘技場着とオルゴ1撃破)で行うと良いと思います。
また移動及びイベスキ等の細かい操作のロスに関しては、ウッドパルナへの石版をはめた時点でLoadRemoveTimeが7分を安定して切れるようになると良い感じです(理想は安定して6分50秒切り)。
初心者向け
Real Time
Load Remove Time
ダーマ闘技場着
1:45:00
1:32:00
グラコス撃破
2:35:00
2:18:00
オルゴ1撃破
3:55:00
3:27:00
ラスボス撃破
5:20:00
4:45:00
中級者向け
Real Time
Load Remove Time
ダーマ闘技場着
1:40:00
1:28:00
グラコス撃破
2:25:00
2:08:00
オルゴ1撃破
3:40:00
3:12:00
ラスボス撃破
5:00:00
4:24:00
上級者向け
Real Time
Load Remove Time
ダーマ闘技場着
1:36:00
1:24:00
グラコス撃破
2:15:00
1:58:00
オルゴ1撃破
3:28:00
3:00:00
ラスボス撃破
4:40:00
4:04:00
チャート
ウッドパルナINまで
【冒険の書作成】
・名前は1文字が最速(どの文字でも変わらない)
・名前入力時「+ボタン」で「おわる」に移動できる
・プレイ環境設定を選択し、4/4で決定を押した瞬間にタイマースタート
・オープニングイベントスキップ2回
【フィッシュベル】
・ダッシュ設定に関して
・システムからダッシュを「長押し」か「切り替え」かを選択できる
・理論上は設定の手間が省ける「長押し」の方が速いが、「切り替え」の方が便利
・ここでダッシュ設定を「切り替え」に変更する場合、同時にバトルスピードを「超はやい」に変更しておく
・宝箱「たびびとの服」(自宅2階)
・ベッドで休むと、ジングル後にイベントスキップ1回
・1階に降りるとイベントスキップ1回
・アミット号に乗るとイベントスキップ1回
・宝箱「50G」(アミット号内部)
・マリベルに話しかけるとイベントスキップ1回
・アミット号の階段を上がるとイベントスキップ2回
・階段を下ったところでイベントスキップ1回
・このイベントは暗転中もスキップ可能
・イベント後チュートリアル画面1枚(AかBで閉じることができる)
・グランエスタード城へ向かう
【エスタード島】
・フィッシュベルから出たタイミングでチュートリアル画面1枚
【グランエスタード城下町】
・町に入るとイベントスキップ1回
・安定用:引き出し「キメラの翼」
・城へ向かう
【グランエスタード城】
・城内を少し歩くとイベントスキップ1回
・キラキラ「ちからの種」(外観右側、1階の南東から向かう)
・2階に上るとイベントスキップ1回
・タンス「キメラの翼」(キーファの部屋入り口に近い方)
・タンス「ちょうネクタイ」(リーサの部屋入り口から遠い方)
・Yボタンで地図を開くとチュートリアル画面1枚、ここからルーラができる
・「ルーラ」⇒「フィッシュベル」(R上)
【エスタード島】
・なぞの神殿に向かう
【なぞの神殿】
・入るとイベントスキップ1回
・キーファに話しかけるとイベントスキップ1回
・まっすぐ上に向かうと会話あり、会話後イベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「グランエスタード城」(R下)
【グランエスタード城】
・城下町へ向かう
【グランエスタード城下町】
・ホンダラの家でホンダラに話しかけるとイベントスキップ1回
・キラキラ「空のビン」(城下町の屋外3か所すべて拾う)
・ホンダラの家をすぐ隣
・入り口付近
・崖っぷちじいさんのもとへ向かう階段付近
・階段を降りて崖っぷちじいさんのもとへ向かう
・たる「まもりの種」(崖っぷちじいさんの家の前左上)
・崖っぷちじいさんに話しかける(選択肢:2回ともはい)。その後イベントスキップ1回
・「装備」⇒「主人公」⇒「おすすめ装備」(たびびとの服)
・「どうぐ」
・「まもりの種」⇒「キーファ」
・「ちからの種」⇒「キーファ」
・「システム」⇒「バトル設定」⇒「バトルスピード」⇒「超はやい」
・試練の間
・左の像を下3右2
・右の像を上3左2
・中央奥のなんかに乗る
・扉が開く演出後、カメラが戻る前に操作可能になる
・奥に進むとイベントスキップ1回
「影の石版守り」 HP18
ランダム1回行動
・通常攻撃
・いっせい攻撃(複数体同時に攻撃・攻撃対象は別々)
・様子をうかがう
戦闘開始時チュートリアル画面1枚
「作戦」:全員「ガンガンいこうぜ」
攻撃4~6回で倒してくれる
稀に主人公が死ぬことがあるので、その場合オート戦闘に切り替えると自動で回復する
主人公最大乱数:5
いっせい攻撃に参加した敵は全員そのターンの行動権を失う
・戦闘後イベントスキップ1回
・「ふしぎな石版・黄」
・左回りで奥側から取ると、石版取得後の会話前振り向きを減らせる
・石版取得後キーファと会話あり
・「ルーラ」⇒「グランエスタード城下町」(R下)
【エスタード島】
・七色の入り江に向かう
【七色の入り江】
・ホンダラに話しかける(選択肢:はい)
・入り江の水を調べて水をくむ(選択肢:はい)
・ホンダラに話しかけるとイベントスキップ2回
・試練の間
・2つの石柱を穴に落とす
・水が抜ける演出後、カメラが戻る前に操作可能になる
・「ふしぎな石版・黄」
・石版取得後イベントスキップ1回→キーファとの会話あり
・「ルーラ」⇒「フィッシュベル」(L上)
【フィッシュベル】
・自宅にてボルカノに話しかける
・「ルーラ」⇒「なぞの神殿」(R下)
【なぞの神殿】
・石像を調べる
・この時石像を左回りして、キーファが歩く歩数を減らす
・キーファとの会話後イベントスキップ1回
・ムービーのためスキップまで時間あり、キーファの2歩目の足音からワンテンポ遅らせると丁度良い
・神殿内部に進もうとするとイベントスキップ1回
・台座に近づくとイベントスキップ1回
・黄中央の台座に石版をはめるとイベントスキップ1回
・ムービーのためスキップまで時間あり、マリベルのセリフ「ちょっと」の「と」のタイミング
ウッドパルナ編
【不思議な森】
・イベントスキップ1回
・奥に進むとイベントスキップ1回
・このイベントは暗転中スキップ不可
「スライム」 HP15
ランダム1回行動
・通常攻撃
・誰かが力尽きていると様子見したり逃げたりする
「作戦」:全員「ガンガンいこうぜ」
攻撃3~5回で倒してくれる
・戦闘後イベントスキップ1回
・チュートリアル画面1枚
・ほぼ満タン(十字左)
・奥に進むとイベントスキップ1回
【ウッドパルナ地方】
・不思議な森から出たタイミングでチュートリアル画面1枚
・すぐ下にいるナスビナーラと戦闘
・ここからゴーレム戦までに経験値を18稼ぐ
・スライムの経験値は2、ナスビナーラの経験値は3
・キラキラ「やくそう or まほうの小ビン」(銀のキラキラはランダム)
・ここでどちらを取得したかを過去エンゴウまで覚えておく
【ウッドパルナ】
・町に入るとイベントスキップ1回
・反時計回りでハンクの家に向かう、中に入るとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「不思議な森」(R下)
【ウッドパルナ地方】
・カラーストーン採掘場へ向かう
【カラーストーン採掘場】
・先へ進んでマチルダに近づくとイベントスキップ1回
・地下2階は赤⇒青の順、道が開くとマチルダと会話あり
・地下4階は中央の赤⇒右の赤⇒左の赤の順、道が開くとキーファと会話あり
・中央の赤を落としたのち青のカラーストーンが壊れる前に右の赤を落とすことができる
・中央の赤を落としたタイミングで猶予時間が異なり、0.00~0.25秒程度の猶予がある
・フレームレートが高い方が成功率が高い
・宝箱「スライムの心」(地下5階)
・宝箱付近にいるモンスターを倒す
・ぶつかりたいシンボルはリップス>ちゅうまじゅう>>オニムカデ>>>>>ナスビナーラ
・外で戦ったナスビナーラ戦と含めて経験値18を稼ぎたい
・経験値はナスビナーラ3、オニムカデ4、リップス5、ちゅうまじゅう6
・この戦闘で18に届かなかった場合、外で稼ぐ
・死者が出た場合全員めいれいさせろで防御し、マチルダのザオリクを待つ
・緑色のカラーストーンを調べるとイベントスキップ1回
・出口に近づくとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「ウッドパルナ」(R下)
【ウッドパルナ】
・ハンクの家にいるパトリックに話しかける(反時計回りで向かう)とイベントスキップ3回
・3回目のイベントは暗転中からスキップ可能
・イベント後宿屋の主人と会話あり
・宿屋から出るとイベントスキップ1回⇒選択肢:はい2回⇒イベントスキップ1回
・武器防具屋
・売却
・「そうび」⇒「ちょうネクタイ」
・購入
・「銅のつるぎ」2個
・「おなべのふた」
・「皮の盾」2個
・「とんがり帽子」2個
・購入後装備していくか聞かれるがすべていいえ、以降の装備品購入もすべて装備させない
・「装備」
・装備画面を開くとチュートリアル画面1枚
・「主人公」
・「スライムの心」
・「おすすめ装備」(銅のつるぎ・皮の盾・とんがり帽子)
・「キーファ」
・「おすすめ装備」(銅のつるぎ・皮の盾・とんがり帽子)
・「マリベル」
・「おすすめ装備」(おなべのふた)
・つぼ「まほうの小ビン」(武器防具屋内)
・「ルーラ」⇒「不思議な森」(R下)
【ウッドパルナ地方】
・東の塔へ向かう
・カラーストーン採掘場で経験値18を稼げていない場合、道中のスライムを倒す
【東の塔】
・道中でダメージを受けていたりMPを消費した場合、女神像で回復(セーブ不要)
・以降同様にボス前でHPMPが減っている場合は女神像で回復すると良い
「ゴーレム」 HP260
ランダム1回行動
・通常攻撃
・たたく(1.5倍攻撃)
たたく最大乱数:主16 キ15(バースト中22) マ19
先制率:主16.6% キ0% マ37.9%
「作戦」:主人公「バッチリがんばれ」他2人「ガンガンいこうぜ」
主人公の後攻AI回復に基本任せる
本作のバッチリがんばれはHP半分未満で回復する(いのちだいじにでも同じ)
主人公はHP14~16の場合死ぬことがある、その場合主人公命令で回復
キーファバースト中はHP17~22の場合死ぬことがある、その場合主人公命令で回復
また主人公先制で死ぬこともある、その場合キーファ命令で回復
主人公先制か否かの把握が重要、ゴーレムと交互に行動しているか注意する
戦闘中にバーストが発動するとチュートリアル画面が1枚表示される
キーファとマリベルのMPが戦闘中切れるが、MP回復の必要はない
・戦闘後キーファと会話あり
・「ふしぎな石版・赤」(5階ボス前)
・宝箱「ゴーレムの心」
・「装備」⇒「マリベル」⇒「ゴーレムの心」
・チョッキンガーに話しかけるとイベントスキップ1回
「チョッキンガー」 HP250
ローテーション1回行動
1.通常攻撃 or メラ
2.通常攻撃 or メラ
3.大防御 or ホイミ(HP半分未満の場合のみ)
※HP半分以上でホイミが選ばれた場合は3の行動がスキップされ1の行動を行う
攻撃最大乱数:主20 キ18(バースト中24) マ22
先制率:主・キ0% マ12.3%
ゴーレム戦と同じ作戦で戦う
主人公はHP17~20だと死ぬことがある、その場合主人公命令で回復
キーファバースト中はHP19~24の場合死ぬことがある、その場合主人公命令で回復
キーファのMPが戦闘中切れるが、MP回復の必要はない
マリベルはこの戦闘以降ゴーレムの心で戦闘中1回だけ食いしばりが発動する
・撃破後イベントスキップ2回
「マチルダ」 HP160
ランダム1回行動
・通常攻撃
・ベホイミ
・ぶきみにほほえむ
・様子をうかがう
ハンク
・通常攻撃(会心率高 約7%)
・ゾンビ斬り(マチルダに特攻)
・やいばくだき
・やくそう
にげることも可能だが、獲得熟練度が多いため倒す
攻撃力が20しかないためほぼ無力
盾ガード率が高いため遅延されることがある
炎の巨人前の稼ぎを多く行う場合、マチルダ戦は逃げても構わない
・戦闘後イベントスキップ3回
【ウッドパルナ】
・ハンクに話しかける(反時計回りで向かう)とイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「不思議な森」(R下)
【不思議な森】
・パトリックに話しかけるとイベントスキップ1回⇒選択肢:いいえ ⇒イベントスキップ1回
・旅の扉から現代に帰る
【なぞの神殿】
・イベントスキップ3回
・2回目のイベントはムービーのため、カメラが完全に引ききってからスキップする
・徒歩でフィッシュベルへ向かう
・外に出ようとするとイベントスキップ1回
【フィッシュベル】
・入るとイベントスキップ1回
・自宅にて母マーレに話しかける(選択肢:いいえ)
・海辺の祠にてキーファに話しかけるとイベントスキップ1回
・先に進むとイベントスキップ1回⇒選択肢:はい⇒イベントスキップ3回
【海上】
・船に乗って北にあるウッドパルナへ向かう
・エスタード島に上陸しようとすると止められるので注意
・海上で1エンカするが、2体エンカなら倒し3体以上なら逃げる
・逃げる際はキメラの翼を使用する(確定逃げ)
・戦う際は経験値を把握しておく
・経験値はとつげきうおが9、フロッガーが12、スライムつむりが13、おばけうみうしが14、かまいたちが15
・上陸の際、陸地から遠いと船が近づく演出が入るため、陸地に近づいてから上陸する
【ウッドパルナ】
・タンス「キメラの翼」(南西の民家内)
・見晴台2階にいる商人に話しかける(選択肢:いいえ)
・カラーストーン採掘場へ向かう
【カラーストーン採掘場】
・入り口の男性に話しかける
・「ふしぎな石版・赤」(地下3階)
・石版入手後キーファと会話あり
・「ルーラ」⇒「グランエスタード城」(L下2)
・世界地図でルーラする場合、十字入力が早すぎるとカーソルが謎の神殿に戻されることがある
・これが発生しやすい人は世界地図でルーラする際入力を遅らせる
・また世界地図はなるべく使用しない方が良い(本チャートでは可能な限り避けている)
・過去世界でも発生する可能性はあるが、現代と比べると発生頻度は低い
【グランエスタード城】
・橋前の兵士(左)に話しかけて会話⇒イベントスキップ1回⇒会話あり
・崖っぷちじいさんのいる場所に着くと会話あり
・兵士に話しかけるとイベントスキップ1回
・奥に進みおじいさんに話しかける
・筏に乗って奥に進む
・「ふしぎな石版・赤」
・「ルーラ」⇒「なぞの神殿」(L上)
【なぞの神殿】
・赤左の台座に石版をはめる
・左の石版:過去ウッドパルナ 東の塔5階
・下の石版:現代カラーストーン採掘場地下3階
・右の石版:グランエスタード城隠し部屋
・ワープ演出中にイベントスキップ1回
エンゴウ編
【エンゴウ地方】
・経験値および熟練度稼ぎをしていく
・熟練度はキーファが気合ためを覚えるまで、ウッドパルナや海上と合わせて6戦闘
・経験値はウッドパルナと海上含め以下の通り
・99でキーファLv6、113で炎の巨人戦後にキーファLv7
・130で主人公Lv6、170で炎の巨人戦後に主人公Lv7、183でマリベルLv6
・上記経験値はマチルダを倒している前提、倒していない場合は24追加
・炎の巨人戦後に主Lv7だとデスアミーゴの通常攻撃を2回確定耐え
・最低でも113、並走なら130は稼ぎたい
・リリパット・強周辺にいるモンスターはエンカ数が多いためなるべく避ける
・ぶつかりたいシンボルはリリパット>ねこまどう>ちゅうまじゅう>おおきづち>森の番人
・経験値はちゅうまじゅう6、ねこまどう9、リリパット13、おおきづち14、森の番人15
・微妙なモンスターしかいない場合はエンゴウに出入りしたり、炎の山で稼ぐなどする
・作戦は全員ガンガンいこうぜ
・戦闘後はほぼ満タンする
・ゴーレム戦から数えて全員がバーストを2回発動した時点で、作戦からバーストを自動使用しないに変更
・炎の巨人戦のバーストがかみ合わなくなるため、遅くともマリベルがバーストチャージした次の戦闘でやめた方が良い
・キラキラ「命のきのみ」(エンゴウ南)
【エンゴウ】
・北から入り、村長の家へ向かう
・引き出し「まほうの小ビン」(東側)
・村長に話しかけるとイベントスキップ1回
・村長の家から出るとイベントスキップ1回
・パミラに話しかけるとイベントスキップ1回
・タンス「キメラの翼」(南東の家)
・つぼ「まほうの小ビン」(パミラの占い部屋宝箱側)
・つぼ「やくそう」(パミラの占い部屋、ウッドパルナのキラキラがやくそうの場合取得)
・パミラに話しかける(選択肢:はい2回)
・宿屋で休むとジングル後イベントスキップ1回
・道具屋
・売却
・「どうぐ」⇒「まほうの小ビン」全て(左に2回入力するとすべて売却できる)
・「そうび」⇒「銅のつるぎ」2個(主人公・キーファ装備中)
・購入
・「そうび」⇒「石のオノ」
・「どうぐ」⇒「やくそう」買えるだけ
・左に2回入力すると最大個数を購入できる
・村長に話しかける(選択肢:はい)
・パミラに話しかける
・村長に話しかけるとイベントスキップ1回
【炎の山】
・先頭にいるあらくれに話しかけるとイベントスキップ1回
・村長に話しかけるとイベントスキップ1回
・パミラに話しかけるとイベントスキップ1回
・キラキラ「まほうの小ビン」(6階女神像前)
・宝箱「せいなるナイフ」(3階、4階から南へ)
・4階に戻って3階に下るところでイベントスキップ1回
・宝箱「うろこのよろい」(2階中央付近)
・サボテンボールとねこまどうがかなり避けにくいので注意
・「装備」
・「主人公」⇒「おすすめ装備」(せいなるナイフ・うろこのよろい)
・「キーファ」⇒「おすすめ装備」(石のオノ・旅人の服)
・「どうぐ」
・「まもりの種」⇒「キーファ」
・「命のきのみ」⇒「主人公」
・2階から1階へ下るところでイベントスキップ1回
・経験値や熟練度が足りない場合、1階のねこまどうやバブルスライムなどを倒す
・基本的にその種族の2~3体エンカになるので残り経験値と相談してシンボルに攻撃する
・宝箱「世界樹の葉」(2階から外に出たところ)
・3階から4階に上がるところでイベントスキップ1回
・HPMPが減っている場合女神像で回復する(ただしマリベルのMP減のみなら不要)
・5階から4階に落ちるところでイベントスキップ1回
・3階から2階に落ちるところでイベントスキップ1回
・炎の巨人に話しかけるとイベントスキップ4回
「炎の巨人」 HP620
ランダム1回行動
・通常攻撃
・おしつぶし
バースト
6ターン前後で発動、氷耐性上昇、守備力2段階減
1.ひのいき(主6~10 キ7~11)
2.ちからため(ダメージ2倍)
3.ひのいき
4.超ちからため(ダメージ3倍)
5.ひのいき
先制率:全員100%
並び替え:「マ・主・キ」
「作戦」:マリベル「ガンガンいこうぜ」他2人「めいれいさせろ」
バーストを自動使用するに変更
攻撃最大乱数:主14(防御時7) キ13(バースト時21)
炎の巨人非バースト時
主人公:ホイミ>防御
キーファ:攻撃
攻撃最大乱数以下なら回復、ただし主21以下かつキ19以下なら主回復する
マリベルはいずれ死ぬが見殺しにする
マリベルのバーストが切れるまでは回復しても良い
マリベルのバーストが切れた後はめいれいさせろで主人公キーファ回復しても良い
炎の巨人がバーストチャージした時点で主人公キーファをほぼ満タンにしておきたい
最低でも主人公31、キーファ34確保すれば炎の巨人のバースト中に回復は不要
炎の巨人バースト時
主人公:ホイミ>攻撃
キーファ:攻撃
主人公は超ちからため後のひのいきに合わせてバーストを発動する
キーファは炎の巨人がバーストチャージしたらきあいため⇒バースト攻撃
きあいためはバーストを使用する前の1回のみでそれ以降は攻撃し続ける
炎の巨人がちからため後にキーファがバーストチャージした場合、きあいためはせずにバーストを使用して攻撃
炎の巨人のバースト3周目で基本的に倒せる
3周目の主人公バーストはなるべく温存して、次のデス・アミーゴ戦に持ち越したい
炎の巨人戦解説動画
VIDEO youtu.be
・戦闘後イベントスキップ1回
・宝箱「うろこの盾」(地下1階)
・山頂に戻ってパミラに話しかけるとイベントスキップ2回
【エンゴウ】
・宿屋の外に出るとイベントスキップ1回
・旅の扉から現代に帰る
・もし主人公スカラを習得していない場合、帰り道で熟練度を稼いでおくこと
【なぞの神殿】
・イベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「グランエスタード城」(L下)
【グランエスタード城】
・バーンズ王に話しかけるとイベントスキップ2回
【フィッシュベル】
・自室で休む
・外に出るとイベントスキップ1回
・海辺の祠の岩を調べるとイベントスキップ1回
・海辺の祠から出るとイベントスキップ1回
・海辺の祠の岩を調べるとイベントスキップ1回
・船に乗る
【エスタード島】
・キラキラ「キメラの翼」(すぐ西、上陸して取る)
・「ルーラ」⇒「ウッドパルナ」(L右)
【海上】
・船に乗って北のエンゴウを目指す、この時超若干左にそれつつ向かうと良い
・以降エンカウントは全て逃げる
・砂漠編終了まではキメラの翼に限りがあるので、1体エンカなど逃げやすい場合はキメラの翼を使用せず逃げる
【エンゴウ】
・つぼ「どくがの粉」(南西かがり火付近)
・つぼ「まほうの小ビン」(パミラの占い部屋南側)
・「ふしぎな石版・緑」(パミラの占い部屋)
・「ルーラ」⇒「なぞの神殿」(L右)
【なぞの神殿】
・緑左の台座に石版をはめる
・左上の石版:過去ウッドパルナ 東の塔ゴーレム撃破
・右上の石版:現代ウッドパルナ 見晴らし台2階
・左下の石版:過去エンゴウ イベント入手
・右下の石版:現代エンゴウ パミラの占い部屋
オルフィー編
【オルフィー地方】
・オルフィーへ向かう
【オルフィー】
・町に入るとイベントスキップ1回
・納屋にいるガボに話しかける
・宿屋に向かう
・橋を渡った後中央の石畳に近づくと会話が起きるので、草地を通って宿屋に入る
・机を中心に円形の範囲になっていると思われるので、石畳の角なら通っても許される
・宿屋の牛に話しかけて休む(選択肢:はい)
・ジングル後イベントスキップ1回
・このイベントは暗転中スキップ不可
・階下に降りるとイベントスキップ1回
・引き出し「せいすい」(宿屋1階北側)
・町の北側にいる!マークが付いている3人に話しかける(順不同)
・お姉さん→おじさん→お兄さんが恐らくベスト
・納屋にいる白いオオカミに話しかけるとイベントスキップ1回
・納屋の外に出るとイベントスキップ1回
・魔封じの洞窟へ向かう、この時北側から出る
【オルフィー地方】
・町から出たタイミングでイベントスキップ1回
【魔封じの洞窟】
・進むとガボのイベントが挟まる(スキップはない)
・キラキラ「まほうの小ビン」女神像前
・「ふしぎな石版・赤」(2階北)
・おおきづちは下側を通ることができる
・宝箱「鉄のヤリ」(2階南東)
・宝箱「世界樹の雫」(3階南)
・ガボに話しかけるとイベントスキップ1回
・宝箱「まどうしの杖」(5階)
・ツタを調べるとイベントスキップ1回
・このイベントは暗転中スキップ不可
・中に入るとイベントスキップ1回
・「装備」
・「マリベル」⇒「おすすめ装備」(まどうしの杖)
・「キーファ」⇒「おすすめ装備」(鉄のヤリ・うろこの盾)
・棺を調べるとイベントスキップ1回
「デス・アミーゴ」 HP600
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・まぶしい光(1~2ターンの間幻惑)
・ドルマ(28~36)
・かまいたち(21~31)
攻撃乱数:主18-23 キ15-20 マ23-28
スカラ時:主11-14 キ5-8
先制率:主Lv6 16.7% キ3.3% マ42.6%
並び替え:「キ・主・マ」
「作戦」:マリベル「ガンガンいこうぜ」他2人「めいれいさせろ」
主人公のバーストが残っているならば即使用する
序盤はキーファ回復、主人公でスカラを前2人に配る
2人以上が攻撃された場合、主人公とキーファで回復する
スカラ出来たら主で回復、キーファは火炎斬り
主人公は回復不要の場合防御もしくはスカラ延長
主人公が先制した場合、キーファで回復する
キーファが幻惑時やバーストチャージしたときはきあいためする
通常通り進行した場合、キーファバースト後少ししたら倒せる
注意点としてホイミは回復量25~35に対し、やくそうは30~40回復するため適宜使い分けると良い
世界樹の葉は惜しみなく使用してよい
デス・アミーゴ戦で負けた場合、オートセーブから再開できないのでゲームを再起動してオートセーブを選ぶ
・戦闘後イベントスキップ4回
【オルフィー】
・納屋に入るとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「オルフィー」(L)
【オルフィー地方】
・旅の扉に近づくとイベントスキップ1回
・ムービーのためスキップまで時間あり、マリベルの「見て」からワンテンポ遅れたタイミング
【なぞの神殿】
・チュートリアル画面1枚
・「ルーラ」⇒「七色の入り江」(R下)
【七色の入り江】
・入り江の水を調べて七色のしずくを入手する(選択肢:はい)
・「ルーラ」⇒「七色の入り江」(L)
【海上】
・船に乗って西にあるオルフィー地方へ向かう
・この時超若干南にそれながら向かう
・歩数がギリギリなため、陸地接近前に上陸した方が良い
【オルフィー地方】
・キラキラ「皮のこしまき」(北東)
・北側からオルフィーに入る
【オルフィー】
・町長の家に入るとイベントスキップ1回
・「ふしぎな石版・黄」(町長宅)
・町長に話しかける
・引き出しを調べてブタになる(選択肢:はい)
・町の南にいる男性に話しかけてマッチョ当てクイズを行う
・マッチョは犬、馬、牛(端っこ)
・クイズ終了後イベントスキップ1回
・つぼ「まんげつ草」(宿屋1階)
・武器防具屋
・売却
・「そうび」⇒「石のオノ」
・購入
・「キトンシールド」2個
・タンス「うさみみバンド」(武器防具屋裏手)
・「ルーラ」⇒「オルフィー」(L)
【オルフィー地方】
・魔封じの洞窟へ向かう
【魔封じの洞窟】
・宝箱「命のきのみ」(1階右)
・宝箱の前にいるモンスターがおおきづちの場合のみ取る
・「ふしぎな石版・赤」(1階左)
・宝箱「ホイミスライムの心」(2階中央)
・宝箱「おおかなづち」(5階)
・ここまででダメージを受けている場合、女神像で回復
・「装備」
・「キーファ」
・「おすすめ装備」(おおかなづち・皮のこしまき)
・「ガボ」
・「おすすめ装備」(鉄のヤリ・キトンシールド・たびびとの服)
・「マリベル」
・「おすすめ装備」(キトンシールド・うさみみバンド)
・「マリベル」
・「ホイミスライムの心」
・「ガボ」
・「まもりのルビー」
・棺を調べて選択肢はいが3回⇒イベントスキップ1回
・この時最初はイベントスキップする必要がない
・「ルーラ」⇒「なぞの神殿」(L右)
【なぞの神殿】
・赤右に台座に石版をはめる
・右上の石版:過去エンゴウ 炎の巨人撃破
・左下の石版:過去オルフィー 魔封じの洞窟2階
・中央の石版:現代オルフィー 魔封じの洞窟1階
・右下の石版:現代オルフィー 魔封じの洞窟6階にてデス・アミーゴから貰う
フォロッド編
【フォロッド地方】
・フォーリッシュに北側から入る
【フォーリッシュ】
・町に入るとイベントスキップ1回
・町から出ようとするとメッセージ後イベントスキップ1回
「からくり兵」 HP84
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・さみだれ剣
・痛恨の一撃
並び替え:「ガ・キ・主・マ」
「作戦」:全員「ガンガンいこうぜ」
バーストを自動発動しないに変更
痛恨の一撃で死者が出る可能性があるが、気にせず攻撃してもらう
てつのオノがドロップした場合、キーファにおすすめ装備で装備させる(ドロップ率1/64)
・戦闘後イベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「フォーリッシュ」(R)
【フォロッド地方】
・フォロッド城へ向かう
【フォロッド城】
・城前の兵士に話しかける
・引き出し「ちからのゆびわ」(玉座の間東側)
※この時点でちからのゆびわをガボに装備させても構わない、メニュー操作が速ければこちらの方が速い
・王様に話しかけるとイベントスキップ1回
・西の見張り台へ向かう
・この時玉座の間の階段は東側を通った方が良い
・たる「せいすい」(見張り台2階北西の南側)
・階段を上るとイベントスキップ3回
・「ルーラ」⇒「フォロッド城」(L)
【フォロッド地方】
・からくり研究所へ向かう
【からくり研究所】
・少し前に歩くとトラッドの会話あり
・タンス「きぞくの服」(研究室内)
・ゼボットに近づくとイベントスキップ1回
・研究所から出るとイベントスキップ1回
・「ふしぎな石版・黄」(物置)
・たる「どくけし草」(物置奥側中央)
・つぼ「まほうの小ビン」(物置西側の南)
・つぼ「上やくそう」(物置西側の北)
・「ルーラ」⇒「フォーリッシュ」(R)
【フォーリッシュ】
・町に入るとゼボットの会話あり
・3か所のからくり兵を調べてからくり兵のパーツを入手する
・入ってすぐ北東に1体
・教会の裏に1体
・町の西側に1体
・パーツ入手するたびにゼボットの会話あり
・3体とも調べると会話後イベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「フォロッド城」(R上)
【フォロッド城】
・入るとイベントスキップ1回
・ほぼ満タン
・城の入口に近づくとイベントスキップ1回
「からくり兵」 HP84
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・さみだれ剣
・痛恨の一撃
「作戦」:主人公「バッチリがんばれ」
バーストを自動発動するに変更
痛恨の一撃で死者が出る可能性があるが、気にせず攻撃してもらう
稀に負けると思う(今のところ自分は未確認)
負けるとフォロッド城に入ったところからやり直しになるが、特に問題はない
・戦闘後イベントスキップ1回
【フォロッド地方】
・「ルーラ」⇒「からくり研究所」(上)
【からくり研究所】
・ゼボットとトラッドに近づくとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「フォロッド城」(R上)
【フォロッド城】
・入るとイベントスキップ1回
・キーファに話しかけるとイベントスキップ1回
・暗転後メイドとの会話あり
・つぼ「上やくそう」(1階北西水路付近東側)
・つぼ「まんげつ草」(1階南西食堂)
・宝箱「やいばのブーメラン」(地下室)
・「ルーラ」⇒「フォロッド城」(L)
・西の詰め所1階にいるトラッドに話しかけるとイベントスキップ1回
・東の宿舎1階にいるゼボットに話しかけるとイベントスキップ1回
・外観にいるトラッドに話しかけるとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「フォーリッシュ」(下)
・からくり兵団拠点へ向かう
※ロード込みのタイムの場合、ルーラせず向かったほうが数秒速い
【からくり兵団拠点】
・「装備」
・「ガボ」
・「ちからのゆびわ」
・「おすすめ装備」(やいばのブーメラン)
・「キーファ」
・「おすすめ装備」(きぞくの服)
・フォロッド城のからくり兵でてつのオノがドロップした場合、キーファ⇒ガボの順におすすめ装備する
・北の入口付近でイベントスキップ2回
・けんきゅういんに話しかける
「けんきゅういん」 HP170
ランダム1回行動
・通常攻撃
・ランプ投げ
・マヒ攻撃
・様子をうかがう
バーストを自動使用しないに変更
からくり兵と同じ作戦で倒す
序盤で主人公以外がマヒになった場合、主人公命令でまんげつ草を使っても良い
主人公マヒの場合は放置する
稀にきようさの種をドロップするが使い道はない
てつのオノがドロップした場合、戦闘後キーファに装備させる
・戦闘後会話あり
・女神像で回復する
・奥に進んでマシンマスターに近づくとイベントスキップ1回
「からくり兵(暴走モード)」 HP110
ランダム1回行動
・通常攻撃
・みなごろし
・もろば斬り
・まじん斬り
・なにもしない
「作戦」:主人公「めいれいさせろ」ほか3人「ガンガンいこうぜ」
連戦に備えて主人公は適宜ホイミで回復する
基本3ターンで倒せる
てつのオノがドロップした場合、次の戦闘中にキーファに装備させる
・戦闘後イベントスキップ1回
「マシンマスター」 HP480
1.仲間呼び(からくり兵2体)
2.攻撃命令(特定のキャラの狙われやすさアップ)
3.ランダム行動(下記の中から選択、ベホマラーが選択された場合スキップされる可能性あり)
4.仲間呼び
以降ランダム1回行動
・通常攻撃
・武器振り回し
・攻撃命令(からくり兵が残っているかつ狙われやすさアップキャラがいない場合のみ使用)
・ルカニ
・ベホマラー(HP半分以下の敵がいない場合スキップ、回復量は40程度)
バーストを自動使用するに変更
マシンマスターのみの撃破で勝利できるが、非常に危険なためからくり兵も全て倒す
主人公は回復>スカラ、スカラは狙われているキャラ>前から順
回復はからくり兵の痛恨ダメージ42を基準
マリベルへのスカラは不要
主人公が狙われた場合、スカラして防御しマリベルを命令で回復する
この時可能ならホイミスライムの心をマリベルから主人公に移す(移した場合戻し忘れないように)
マリベルが狙われた場合、マリベルを命令で防御
呼ばれたからくり兵は通常個体とほとんど同じだがHP120、攻撃力48になっている
バフデバフは行動回数で効果が切れるため、ガボバースト中はバフデバフが切れるのが速くなる
主人公のバーストはガンガン使用して構わない
ガボのMPが切れそうになったら、まほうの小ビンで回復する
世界樹の葉は惜しみなく使用してよい
主人公・キーファ・マリベルはレベル8以下ならこの戦闘でレベルアップする
そのため、マシンマスター単体になったらガボ以外回復は疎かにしてよい
てつのオノがドロップした場合、次の戦闘中にキーファに装備させる
・戦闘後イベントスキップ1回
「デスマシーン」 HP850
ローテーション1~2回行動
1.通常攻撃 or まぶしい光
2.通常攻撃 or ひのいき
3.ひのいき or いてつくはどう(誰かにバフがある場合のみ)
※誰にもバフがない状態で波動が選ばれた場合は3の行動がスキップされ1の行動を行う
バースト
一定ターン経過で発動、ランダム2回行動
・通常攻撃
・痛恨の一撃
・もろば斬り
・ロックオン(バースト後最初に使用)
「作戦」:マリベル「めいれいさせろ」
敵が非バースト時、主人公は基本的に回復>攻撃
ただしスカラをしておくと波動誘発できるので、上手く活用しても良い
敵がバーストしてきたら狙われているキャラにスカラをし、その後は回復>攻撃
狙われているキャラの対処に関してはマシンマスター戦と同じ
マリベルは3ターン目を目安にマヌーサを使用する
以降マヌーサ>メラでバースト発動しながら戦う
状況に応じてマリベルも回復にまわると良い
マリベルはマヌーサするときのみめいれいさせろ、それ以外はガンガンいこうぜでも構わない
マヌーサは恐らく重ね掛けできない
マヌーサ状態にするのは2回まで、3回目のマヌーサ状態は不要
主人公のバーストはなるべくデスマシーンのバーストに合わせて発動したい
ガボのMPが切れそうになったら、まほうの小ビンで回復する
世界樹の葉及び世界樹の雫は惜しみなく使用してよい
・戦闘後イベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「フォロッド城」(R上)
【フォロッド城】
・玉座の間に向かうとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「フォーリッシュ」(R)
【フォロッド地方】
・旅の扉から現代に帰る
【なぞの神殿】
・「ルーラ」⇒「フィッシュベル」(R上)
【海上】
・せいすいを使用する
・船に乗って南東にあるフォロッド城へ向かう
【フォロッド城】
・引き出し「まもりのルビー」(玉座の間東側)
・研究員たちに近づくと研究員たちの会話あり
・その後王様に話しかけるとイベントスキップ1回
・階下に降りるとイベントスキップ1回
・アルマンに話しかける
・「ルーラ」⇒「フォロッド城」(L)
【フォロッド地方】
・からくり研究所へ向かう
【からくり研究所】
・エリーに近づくとイベントスキップ1回
・イベント後少し南に歩くとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「フォロッド城」(R上)
【フォロッド城】
・玉座の間でエリーに近づくとイベントスキップ1回
・このあたりでせいすいが切れたメッセージが表示される
・たる「せいすい」(城内1階南東、階段降りて南)
・地下室にいるアルマンに話しかけるとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「フォロッド城」(L)
【フォロッド地方】
・フォーリッシュへ向かう
【フォーリッシュ】
・南東の建物内にいるリゼットに話しかけるとイベントスキップ1回
・たる「まんげつ草」(南西の小部屋東側)
・「ふしぎな石版・黄」
・教会から中に入り樽の下にある「エリーの設計図と部品」を拾う
・部品を拾った後リゼットと会話あり(選択肢:はい)
・歩いてフォロッド城へ戻る
【フォロッド城】
・東の研究室(旧宿舎)に入るとイベントスキップ2回
【からくり研究所】
・アルマンに話しかけるとイベントスキップ1回
・たる「どくがの粉」(研究室裏手、からくり掃除機の近く)
・「ルーラ」⇒「なぞの神殿」(L右)
【なぞの神殿】
・黄右の台座に石版をはめる
・左上の石版:現代オルフィー 町長の家
・右上の石版:過去フォロッド からくり研究所物置
・左下の石版:現代フォーリッシュ 南西の小部屋
・右下の石版:現代フォロッド からくり研究所にてアルマンと会話
ユバール編
【ユバール地方】
・ユバール族の休息地へ向かう
【ユバール族の休息地】
・つぼ「どくがの粉」(北西灰色石版付近北側)
・南西のテント内の男性に話しかける
・南のテント内のおばさんに話しかける
・北東のテント内の女性に話しかける
・族長のテント前にいるダーツに話しかけるとイベントスキップ2回
・テントの外に出るとイベントスキップ1回
・キーファに話しかける(選択肢:いいえ→はい、両方はいでも可)
・南東のおばさんに話しかけてグレイプのグラスを貰う
・キーファに話しかけるとイベントスキップ1回
・テント内にいるライラに話しかけるとイベントスキップ2回
・テントの出入口付近に向かうとイベントスキップ2回
・出入口から少し右にずれてもイベントが発生する
・「装備」
・「主人公」
・「おすすめ装備」(やいばのブーメラン)
・「ホイミスライムの心」
・「まもりのルビー」
・「キーファ」
・「ちからのゆびわ」
・「まもりのルビー」
・南西にいるダーツに近づくとイベントスキップ1回
「とさかへび」 HP72
ランダム1回行動
・通常攻撃
・毒攻撃
・ルカニ
・どくのいき
オート戦闘に全て任せる
真面目にやるならオート戦闘を使用せず、主人公の作戦をバッチリがんばれに変更、バースト自動発動しないに変更
・戦闘後イベントスキップ1回
・ほぼ満タン
・毒を貰っていた場合、毒消し草で治す
・外に出て名もなき森へ向かう
【名もなき森】
・入るとキーファとの会話あり
・そのまま北に進むとイベントスキップ1回
「びっくりサタン」 HP320
ランダム1回行動
・通常攻撃
・ふしぎな踊り
・呪いの踊り
オート戦闘に全て任せる
とさかへび戦でバースト自動発動しないにした場合、自動発動するに変更
とさかへび戦で主人公の作戦をめいれいさせろ以外にした場合、オート戦闘にせずそのまま戦う
呪い状態だとキーファがバーストを発動しないため、その場合命令してバースト発動させるのもあり
・戦闘後イベントスキップ5回
【ユバール族の休息地】
・「ルーラ」⇒「名もなき森」(R)
【ユバール地方】
・名もなき森を抜けて神の祭壇の湖へ向かう
【神の祭壇の湖】
・族長に話しかける
・テント内の女性に話しかけて休む(選択肢:はい)
・つぼ「上やくそう」(北のテント内西側)
・テントの外に出るとイベントスキップ1回
・湖の洞窟へ向かう
【湖の洞窟】
・宝箱「世界樹の葉」(地下1階南東)
・地下2階石碑前にてイベントスキップ1回
・宝箱「10G」(地下2階3か所)
・一番北の奥
・東側の2つ並んだ上(下はひとくいばこなので要注意)
・南に進んで途中西に分かれた先
・地下3階の石碑を調べるとイベントスキップ1回
・石碑手前にいるホイミスライムは敵ではない
・「ふしぎな石版・黄」(地下3階北東)
・地下4階の台座に近づくとイベントスキップ1回
・宝箱「まもりの種」「星のおうぎ」「いのりのゆびわ」(1階水が引いていけるようになった場所)
【神の祭壇の湖】
・全員の装備を全て外す
・ベレッタに話しかけるとイベントスキップ1回
・碑文を調べるとイベントスキップ1回
・ジャンに近づくとイベントスキップ4回
「ジャン」 HP1070
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・するどいツメ
・みずばしら
・おぞましいおたけび
ライラ
・みわくのおどり
・やすらぎのうた
・様子をうかがう
「作戦」:全員「めいれいさせろ」
全力で負ける
キーファの行動時にキーファの装備をすべて外す(おたけびで転んでいると外せない)
装備を外したら作戦を「MPつかうな」に変更し、バースト自動使用しないで祈る
速いと40秒程度、遅いと2分程度かかると思われる
ライラはHPが半分程度の仲間がいると、やすらぎの歌で回復してくる
ライラがおたけびで転ぶことはない
ライラのみわくのおどりはジャンに対して無効
・戦闘後イベントスキップ1回
【ユバール族の休息地】
・北にいるキーファたちに近づくとイベントスキップ1回
・徒歩で海の見える丘に向かう
【海の見える丘】
・入るとイベントスキップ2回
【ユバール族の休息地】
・外に出てキーファに話しかけるとイベントスキップ1回
・このときBGMが若干おかしくなる
・北側から外に出る
【ユバール地方】
・旅の扉に近づくとイベントスキップ2回
・1回目はムービーのためスキップまで時間あり、キーファの2歩目が目印
【なぞの神殿】
・「ルーラ」⇒「グランエスタード城」(L下)
【グランエスタード城】
・バーンズ王に話しかけるとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「ウッドパルナ」(L右)
【海上】
・船に乗って西にあるユバール地方へ向かう
・この時少し北にそれながら向かうと良い
・歩数がギリギリなため、陸地接近前に上陸した方が良い
【化石発掘現場】
・入るとメッセージあり
・商人に話しかけてテント内に入る(選択肢:はい→いいえ、両方はいでも可)
・「ふしぎな石版・青」(テント内)
・「ルーラ」⇒「なぞの神殿」(L右)
【なぞの神殿】
・青中央の台座に石版をはめる
・左上の石版:過去フォロッド デスマシーン撃破
・右上の石版:現代化石発掘現場 テント内
・右下の石版:現代グランエスタード城 キーファ離脱後バーンズ王とのイベント
ダーマ編
【ダーマ地方】
・旅の宿へ向かう
【旅の宿】
・武器防具屋
・売却
・「そうび」
・「どくがのナイフ」
・「鉄のヤリ」
・「石のキバ」
・「星のおうぎ」
・「まどうしの杖」
・「おおかなづち」
・もしてつのオノがドロップしていた場合ここで売却する
・購入
・「やいばのブーメラン」
・「くさりかたびら」
・つぼ「上やくそう」(宿屋裏西側)
・「ルーラ」⇒「旅の宿」(L)
【ダーマ地方】
・キラキラ「命のきのみ」(西の端)
・ダーマ神殿へ向かう
【ダーマ神殿】
・ニセの大神官に話しかけて誰かを何かしらの職に転職する
・先頭にいるガボを戦士にするのが速い
・転職決定の会話後、泉に近づくとイベントスキップ2回
・2回目のイベントは暗転中からスキップ可能
【ふきだまりの町】
・ネリスたちに近づくとイベントスキップ1回
・タンス「てっかめん」「パワーナックル」(スイフーの屋敷2階)
・「ふしぎな石版・青」(教会前西側)
・たる「どくがの粉」(教会裏一番西)
・タンス「きぬのローブ」(北東)
・てつのオノがドロップしていた場合、きぬのローブは回収不要
・酒場への階段に近づくとイベントスキップ1回
・フーラルに話しかけるとイベントスキップ1回
・防具屋
・売却
・「そうび」
・「皮のこしまき」
・「きぬのローブ」
・「うろこのよろい」
・「きぞくの服」
・4000Gに満たない場合、ヘアバンドや皮の帽子などの要らない装備を売却する
・購入
・「みかわしの服」2個
・西の洞窟へ向かう
【西の洞窟】
・宝箱「ビーストウィップ」(2階北、3階東から降りて向かう)
・4階にいるイノップとゴンズに近づくとイベントスキップ1回
・イノップとゴンズに負ける
【ふきだまりの町】
・イベントスキップ1回
・ネリスに近づくとイベントスキップ1回
・酒場にいるザジたちに近づくとイベントスキップ1回
・つぼ「てつなべ」(酒場内)
・ネリスのいるあたりでイベントスキップ1回
・防具屋付近でイベントスキップ1回
・北に向かうとイベントスキップ1回
・戦士に近づくとイベントスキップ2回⇒選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・「装備」
・「ガボ」
・「おすすめ装備」(やいばのブーメラン・キトンシールド・とんがり帽子・みかわしの服)
・「主人公」
・「おすすめ装備」(やいばのブーメラン・うろこの盾・てっかめん・くさりかたびら)
・「マリベル」
・「おすすめ装備」(ビーストウィップ・キトンシールド・うさみみバンド・みかわしの服)
・「ゴーレムの心」
・「ホイミスライムの心」
・「主人公」
・「スライムの心」
・「ちからのゆびわ」
・「ガボ」
・「まもりのルビー」2個
・「やいばのブーメラン」
・「てつなべ」
・西の洞窟へ向かう
【西の洞窟】
・4階にいるカシムたちに近づくとイベントスキップ1回
【山肌の集落】
・フーラルたちに近づくとイベントスキップ1回
・フーラルに話しかけるとイベントスキップ1回⇒選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・奥の家に入るとイベントスキップ1回
・カシムたちに近づくとイベントスキップ1回
【牢獄へ続く洞窟】
・宝箱「ちからの種」(地下1階北西)
・キメラがいて取りづらい場合は帰りに取ることも考える
・つぼ「キメラの翼」(地下1階南東)
・安定用:宝箱「あらくれの心」(地下2階南東)
・つぼ「せいすい」(地下3階南西の牢屋内、ここまでで回収を忘れた場合のみ)
・キメラがいて取りづらい場合は帰りに取ることも考える
・フォズが囚われている部屋に入るとイベントスキップ1回
・「どうぐ」
・「命のきのみ」⇒「ガボ」2個
・現代魔封じの洞窟のが取れていない場合は1個
・「ちからの種」⇒「ガボ」2個
・「まもりの種」⇒「ガボ」3個
・鏡の位置を変えたりしないといけない難しい仕掛けを解く
・1回目(左側の鏡のみ移動)
・左下の鏡を下へ移動して反射
・右下の鏡を左へ移動して反射
・右上の鏡を下へ移動して反射
・左上の鏡を右へ移動し、反射するようになったら上に移動させる
・左の玉を破壊したら仕掛けをリセットする(+ボタン)
・2回目(両方の鏡を移動)
・右側の鏡を移動させていく
・右下の鏡を下に移動して反射
・左下の鏡を1マス左に移動したのち、上に移動させて左上の鏡の隣まで移動させる
・最初左上にあった鏡を下に移動させて、右下の鏡とほぼ同じ横ラインまで持ってきたら1マス左に移動させる
・左側の鏡を移動させていく
・右下の鏡を1マス上に移動させる
・左下の鏡を右の鏡の1マス右まで移動したのち、下に移動して反射
・元々右下にあった鏡を1マス右に移動したのち、上に移動させて右側に光が行くようにする
・参考動画
VIDEO youtu.be
・右の玉を破壊したらマリベルと会話あり
・階段を下るとイベントスキップ2回
・1回目のイベントはムービーのためスキップまで時間あり、ガボが目を閉じるのが目印
「イノップ」&「ゴンズ」
「イノップ」HP440
ランダム1回行動
・通常攻撃
・痛恨の一撃(約55ダメージ)
・武器振り回し
・ちからため
「ゴンズ」HP390
ランダム1回行動
・通常攻撃
・おぞましいおたけび
・すなけむり
カシム
・通常攻撃(会心率高 約4%)
フーラル
・通常攻撃
・やくそう
・どくがの粉(イノップのみ16%で効く)
・様子をうかがう(1/6)
攻める場合、作戦をMPつかうなのままで放置する(トイレに行ける)
放置する場合、連射コンならAを連射ホールドしておくと良い
放置しても負けることは基本的にないが、主人公やマリベルが死ぬ恐れがある
真面目にやる場合、マリベルのみめいれいさせろに変更
マリベルは奇跡の石で回復し、イノップが力ためしてきた場合や砂煙で幻惑状態なら防御する
その場合ガボはHP60以下で回復、主人公は常に満タン、マリベルは自動回復で間に合わせる
PS版と違い全然強くない!
・戦闘後イベントスキップ1回
・徒歩で神殿への地下道へ向かう
・せいすい(予備)とちからの種を取っていなかった場合、帰り道に取っておく
・山肌の集落へ戻る必要はない
【神殿への地下道】
・入り口の扉を開ける際メッセージあり
・地下3階の祭壇に近づくとイベントスキップ1回
・宝箱「はじゃのつるぎ」(地下2階北西オークの先)
・宝箱「ホーリーランス」(地下1階南東)
・宝箱「いのりのゆびわ」(地下1階南西)
・敵避けが難しいと感じた場合カットしても構わない
・カットする場合はアイラ加入後のダーマ神殿で力の指輪を売却
・ダーマ神殿(現代)の買い物でお金が足りなかった場合、ホーリーランスを売却してよい
・聖風の谷の買い物でお金が足りなかった場合、かめのこうらを売却してよい
・つぼ「キメラの翼」(地下1階北西側、3つ並んでいる中央)
【コロシアム】
・武器防具屋
・売却
・「そうび」
・「やいばのブーメラン」2個(主人公・ガボ装備中)
・「ビーストウィップ」(マリベル装備中)
・購入
・「ホワイトシールド」2個
・待合室にいるネリスに近づくとイベントスキップ1回
・待合室から出るとイベントスキップ1回
・つぼ「熟練の種」2個(フォズのすぐ北)
・転職
・「ガボ」 ⇒「羊飼い」
・「主人公」 ⇒「羊飼い」
・「マリベル」⇒「僧侶」
・「装備」
・「主人公」
・「おすすめ装備」(はじゃのつるぎ・ホワイトシールド)
・「いのりのゆびわ」(ちからのゆびわと交換)
・あらくれの心を回収した場合はこれを装備
・「マリベル」
・「おすすめ装備」(せいなるナイフ・ホワイトシールド)
・「どうぐ」
・「熟練の種」⇒「ガボ」1個
・「熟練の種」⇒「マリベル」1個
・つぼ「上やくそう」(シスターとフォズの間)
・オートセーブバグが発動するため、並走や大会の場合は必ずセーブする!
・ここから連戦終了までの間、主人公は1度しか死んではいけない
・ここからグラコス戦までの間、可能であればマリベル死亡は1回までにしておきたい
・受付のヘルビーストに話しかける
・コロシアム内に入ったらイベントスキップ1回
「ネペロ」&「ドラゴスライム」
「ネペロ」HP360
ランダム1回行動 ラリホー7.5%
・通常攻撃
・ギラ
・ヒャド
・メダパニ
・マホトーン
「ドラゴスライム」HP110
・ランダム1回行動 ラリホー18.75%
・通常攻撃
・ひのいき
・かえんのいき
ザジ
・通常攻撃
・イオ
・ラリホー
・ベホイミ
「作戦」:全員「めいれいさせろ」
マリベルはスカラ→ガボに使用したのち、防御もしくは回復
主人公は防御もしくは回復
ガボはマトンアタックでドラゴスライムから撃破していく
この戦闘以降、回復の際に上やくそうを使用しても構わない
メダパニで混乱した場合、パーティーアタックで治すことができる
マホトーンでマリベルがスカラを使用できなかった場合、防御でマホトーンが解けるまで待つ
ガボと主人公がバーストチャージした場合、この戦闘でバーストを使用しておくこと(バースト調整)
ガボは演出時間を考えて、ネペロ単体になってからバースト発動する
主人公はバースト発動後も防御もしくは回復で攻撃はしなくて良い
これ以降マリベルのバーストはピンチの際にどんどん使用して構わない
この連戦で負けた場合、オートセーブバグが発動するので必ずゲームを終了するかタイトルに戻ってセーブデータから再開する
・戦闘後イベントスキップ1回
「ガルシア」&「ダンスニードル」
「ガルシア」HP380
ローテーション行動 ラリホー7.5%
1.スピンブレード
2.通常攻撃or火炎斬りorスクルトorベホイミ
「ダンスニードル」HP135
ランダム1回行動 ラリホー37.5%
・通常攻撃
・ローリングアタック
・魅惑のおどり
マリベルはスカラ→ガボに使用したのち、防御もしくは回復
主人公ははじゃのつるぎをダンスニードルに道具使用
ガボはマトンアタックでガルシアを攻撃
ごくまれにダンスニードルが毒針をドロップすることがある(メタル狩りで活用できる)
・戦闘後イベントスキップ1回
「トンプソン」&「マドハンド」
「トンプソン」HP350
ローテーション1~2回行動
1.バギマ
2.通常攻撃 or ラリホー
3.武器振り回し or ベホイミ(自分がHP半分以下の場合のみ自分に使用)
※HP半分以上でベホイミが選ばれた場合は3の行動がスキップされ1の行動を行う
「マドハンド」HP98
ランダム1回行動 ラリホー7.5%
・通常攻撃
・いっせい攻撃(攻撃対象は別々)
・仲間呼び
マリベルはスカラ→ガボに使用したのち、防御もしくは回復
主人公ははじゃのつるぎをマドハンドに道具使用
ガボはマトンアタックでトンプソンを攻撃
マドハンドのみになったらマリベルのバギやガボのマトンアタックで応戦する
・戦闘後イベントスキップ1回
「ネリス」&「スライムナイト」
「ネリス」HP440
ランダム2回行動、戦闘開始時攻撃力1段階上昇 ラリホー無効
・通常攻撃
・マヒャド斬り
・ヒャド
・ヒャダルコ
・マホターン
「スライムナイト」HP120
ランダム1回行動 ラリホー18.75%
・通常攻撃
・ジャンプ攻撃
・ホイミ
ネリスを倒せば撃破扱いになるので、ネリスのみ攻撃する
マリベルはスカラ→ガボに使用したのち、防御もしくは回復
主人公は防御もしくは回復
ガボはマトンアタックでネリスを攻撃する
ネリスの攻撃が非常に強いため、ガボの生存を最優先に考える
生存の優先度はガボ>>>>>マリベル>主人公
ガボがおそらく158ダメージ叩き出せるはずなので、ホイミの回復量が34以下ならマトン3回で倒せる
ホイミの回復量が35以上の場合、3ターン目に主人公がマトンアタックでネリスに攻撃する
・戦闘後イベントスキップ2回
・ダーマ神殿へ向かう
【ダーマ神殿】
・地下1階の女神像に近づくとフォズが転職できるようにと移動してしまう
・女神像を中心に4×4のタイルが判定の目安、そこは通らないように気を付ける
・ニセの大神官に近づくとイベントスキップ1回
「アントリア」 HP1600
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・火炎斬り
・念じボール
・イオ
・ベギラマ
・マジックバリア
バースト
一定ターン経過で発動、ローテーション2回行動
1.暗黒のきり
2.しんぴのさとり
3.念じボール
4.ベギラマ
5.念じボール
6.ディバインスペル
7.火炎斬り
8.ベギラマ(暴走)
フォズ
・通常攻撃
・ヒャダルコ(50%で暴走)
・ベホイミ
・バースト:神域の奇跡(僧侶)
マリベルはスカラをガボ、主人公の順にかけていく
主人公は初ターン自身にリホイミを使用し、その後はマトンアタックで攻撃
ガボはマトンアタックをし続ける
この戦闘でガボと主人公のバーストを発動する
マリベルは回復もしくはスカラ延長、やることなければ防御する
・戦闘後イベントスキップ1回
・このイベントは暗転中からスキップ可能
・引き出し「キメラの翼」(2階北東)
・宿屋の扉をくぐったところでイベントスキップ1回
・1階にいるフォズに話しかける
・宝箱「世界樹の葉」(地下1階北西)
・「ルーラ」⇒「旅の宿」(R下)
【ダーマ地方】
・旅の扉から現代に帰る
【なぞの神殿】
・「ルーラ」⇒「フォロッド城」(L左2)
【海上】
・せいすいを使用する
・船に乗って南東にあるメザレへ向かう
【メザレ】
・南から入る
・酒場にいる二コラに近づくとイベントスキップ1回
・タンス「海賊の服」(宿屋東側)
・タンス「はでな服」(ニコラの家)
・ニコラに話しかけるとイベントスキップ1回
・ニコラの家から出るとイベントスキップ1回
・宝箱「ドラゴンシールド」(宝物庫北側中央)
・ニコラに話しかけるとイベントスキップ1回⇒選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・宝箱「まほうのせいすい」(宝物庫南西北側)
・徒歩でメザレの外に出る
【メザレ地方】
・「そうび」
・「ガボ」
・「おすすめ装備」(パワーナックル・ドラゴンシールド)
・「せいなるナイフ」
・「主人公」
・「おすすめ装備」(はじゃのつるぎ・海賊の服)
・「ホーリーランス」
・「どうぐ」⇒「だいじなもの」⇒「魔法のじゅうたん」
・使用後マリベルと会話あり
・「ルーラ」⇒「オルフィー」(L左3)
【海上】
・船に乗って南にあるダーマ神殿へ向かう
・この時若干西にそれながら向かう
【ダーマ神殿】
・このあたりでせいすいが切れたメッセージが表示される
・ミレッカに近づくとイベントスキップ1回
・ミレッカに話しかける(選択肢:主人公→イケイケハンサムボーイ→はい)
・イベントスキップ1回
・スキップ後チュートリアル画面1枚
・つぼ「まもりの種」(過去で世界樹の葉があった位置)
・「ルーラ」⇒「ダーマ神殿」(L)
【ダーマ南の廃墟】
・倒れている神父に話しかけたあと、神父から離れるとイベントスキップ1回
「さんぞく軍団」
「さんぞく」HP192
ランダム1回行動
・通常攻撃(集中攻撃)
・石つぶて
・どくがの粉
「さんぞく兵」HP240
ローテーション1回行動
1.ぬすっと斬り or スピンブレード
2.火炎斬り or きあいため
3.火炎斬り or スピンブレード
「さんぞくマージ」HP216
ローテーション1回行動
1.ぬすっと斬り or ベギラマ
2.スクルト or ベホマラー(HP半分以下のキャラがいない場合スキップ)
3.火炎斬り or スピンブレドー
※全員HP半分以上でベホマラーが選ばれた場合は2の行動がスキップされ3の行動を行う
「エテポンゲ」HP280
ローテーション1回行動
1.通常攻撃 or どくのいき
2.マッスルダンス or マホトラ踊り
3.通常攻撃 or 石つぶて
1ターン目
マリベル:スカラ→ガボ
主人公 :回復>エテポンゲに攻撃
ガボ :マトンアタック→さんぞく
2ターン目
マリベル:スカラ→主人公
主人公 :マトンアタック→さんぞくマージ
ガボ :マトンアタック→さんぞくマージ
3ターン目
マリベル:回復or防御
主人公 :マトンアタック→さんぞく兵
ガボ :マトンアタック→さんぞく兵
3ターン目
マリベル:回復or防御orバギ(1ターン目に主人公がエテポンゲに攻撃していなかった場合)
主人公 :マトンアタック→エテポンゲ
ガボ :マトンアタック→エテポンゲ
4ターン目
マリベル:回復or防御orバギ(1ターン目主攻撃なしかつ3ターン目バギしてない場合)
主人公 :マトンアタック→さんぞく兵
ガボ :マトンアタック→さんぞく兵
たまにさんぞく兵が盾ガードしてくることがあるので、その場合ガードされたほうがもう一度さんぞく兵にマトンする
さんぞくのどくがの粉でマヒした場合、まんげつ草で回復を優先する
アントリア戦までで1回もマリベルが死んでいない場合、この戦闘からベホイミが使用できる
稀にきようさの種をドロップするが使い道はない
初手どくがの粉や石つぶて&スピンブレードなどで勝つのが難しい場合、負けてもストーリが進むため負けても良い
・戦闘後イベントスキップ1回
・負けた場合は暗転ありイベントで暗転中スキップ不可
・南から出て山賊のアジトを目指す
【山賊のアジト】
・入るとイベントスキップ1回
・左の山賊に話しかける(選択肢:おととい きやがれ!)
・このときAとBどちらを押しても選択肢を選んでしまうので注意
・ほぼ満タン
・さんぞくのカシラに話しかけると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
「さんぞくのカシラ」 HP920MP19
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・斬りつけ(3回攻撃だがうち2回は必ずミス)
・イオラ(MP12)
・アルテマソード(MP不足で必ず失敗)
一定ターン経過でバーストするが、バースト前に撃破する
マリベルはスカラをガボ、主人公の順にかける
主人公とガボはマトンアタックで攻撃
1ターン目にイオラを使われた場合、主人公とマリベルは自身を回復
イオラは1回しか使用してこないので、2ターン目以降のイオラはマリベル以外回復不要
さんぞく軍団戦まででマリベルが1回死亡している場合、この戦闘からベホイミが使用できる
初ターンイオラ
マリベル
主人公
ガボ
1ターン目
ベホイミ→マリ
上やくそう→主
ウールガード
2ターン目
スカラ→主
マトンアタック
マトンアタック
3ターン目以降
防御or回復
マトンアタック
マトンアタック
2ターン目イオラ
マリベル
主人公
ガボ
1ターン目
スカラ→ガボ
マトンアタックor回復
マトンアタック
2ターン目
スカラ→主
上やくそう→マリ
マトンアタック
3ターン目以降
防御or回復
マトンアタック
マトンアタック
・戦闘後イベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「なぞの神殿」(L右2)
【なぞの神殿】
・黄左の台座に石版をはめる
・左上の石版:過去ユバール地方 湖の洞窟地下3階
・中上の石版:過去ダーマ神殿フォズと会話
・右上の石版:現代ダーマ神殿ミレッカと会話
・左下の石版:現代山賊のアジト さんぞくのカシラ撃破
砂漠編
【砂漠地方】
・砂漠の城に西側から入る
【砂漠の城】
・地下2階の一番奥に向かうとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「砂漠の城」(L)
【砂漠地方】
・砂漠の村へ向かう
【砂漠の村】
・入るとイベントスキップ1回
・せいすいの取り逃しがある場合:つぼ「せいすい」(道具屋内)
・族長ザラシュトロに話しかける
・梯子の前に立っている女性に話しかける
・2階に上り、ワラ布団を調べて寝る
・起きたら女性と会話あり
・階下に降りるとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「砂漠の城」(R上)
【砂漠の城】
・西側から入る
・地下2階に降りるとイベントスキップ1回
・ボーンライダーに近づくとイベントスキップ1回
「ボーンライダー」 HP1350MP17
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・さみだれ突き
・ルカナン(MP4)
・ヒャダルコ(MP8)
・ぶきみにほほえむ
ハディート
・通常攻撃
・はやぶさ斬り
・しっぷう斬り
・様子をうかがう(1/6)
1ターン目
マリベル:スカラ→ガボ
主人公 :ウールガード(ここまで0乙の場合習得している、なければ回復か防御)
ガボ :マトンアタック
2ターン目以降
マリベル:スカラor回復or防御
主人公 :マトンアタック
ガボ :マトンアタック
ルカナンされた場合はスカラをする(ガボ優先)
相手のMPを把握して、ヒャダルコに備えておく
・戦闘後イベントスキップ5回
・2個目のイベントは暗転開けが非常に遅い
・「ルーラ」⇒「砂漠の村」(R下)
【砂漠の村】
・ルーラしたらイベントスキップ2回
・ハディートに話しかけるとイベントスキップ2回
・族長ザラシュトロに話しかける
・「ルーラ」⇒「砂漠の城」(R上)
【砂漠地方】
・旅の扉から現代に帰る
【なぞの神殿】
・「ルーラ」⇒「化石発掘現場」(L左3)
【化石発掘現場】
・入るとメッセージあり
・テントに入るとイベントスキップ1回
・考古学者に話しかける(選択肢:はい2回)
・考古学者にもう1度話しかけるとイベントスキップ1回
・化石発掘現場から出るとイベントスキップ3回
・1個目のイベントは暗転中スキップ不可
【砂漠の城】
・「ルーラ」⇒「砂漠の村」(R下)
【砂漠の村】
・族長の家2階にいる族長の妻に話しかける
・族長の家から出ようとするとイベントスキップ1回
・族長の家2階東の部屋に入るとイベントスキップ1回
・族長の家2階西の部屋に入るとイベントスキップ1回
・族長の家1階にいるハディートに話しかけるとイベントスキップ2回
【ナイラの河辺】
・ハディートに話しかけるとイベントスキップ5回
【砂漠地方】
・キラキラ「ちからの種」(ナイラの上流のすぐ南)
・魔王像へ向かう
【魔王像】
・ハディートたちに近づくとイベントスキップ1回
「キメラ」 HP220
ランダム1回行動
・通常攻撃
・ひのいき
・ホイミ
マリベルはガボにスカラして防御
主人公は通常攻撃
ガボはマトンアタック
主人公の攻撃が外れた場合、マリベルのバギ+ガボのマトンで倒す
バギ使用の場合主人公は2ターン目攻撃不要
・戦闘後イベントスキップ1回
・石碑を調べて砂漠のお守りをはめる(選択肢:はい)
・左下→右上→右下→左上の順にスイッチを踏む
・2階に上るとイベントスキップ1回
・3階に上って少し下に歩くとイベントスキップ1回
・女王フェデルに話しかける
・この時アンデッドマンを一度右に引き寄せておくこと
・これ以降魔王像内の扉を開く際、メッセージが入る
・宝箱「疾風のバンダナ」(3階)
・バリア床は色の濃い床が抜け落ちる
・色が濃い床の角部分は落ちずに歩ける
・宝箱「まほうのせいすい」(4階右)
・宝箱「アサシンダガー」(4階左)
・中央の宝箱はひとくいばこなので注意
・5階に上って少し右に歩くとイベントスキップ1回
・キメラには話しかけず、すぐ上かすぐ下を通ろうとすることでキメラの振り向き量を減らせる
・キメラ戦は入り口と同様にして倒す
・ほぼ満タン
・「そうび」⇒「マリベル」⇒「おすすめ装備」(アサシンダガー)
・外観に出るとイベントスキップ1回
・セトに話しかけるとイベントスキップ1回
「セト」 HP1540
ランダム2回行動
・通常攻撃
・武器振り回し
・ばくれつけん
・ルカニ
バースト
ランダム1回行動、ちから・盾ガード率上昇、ガードカウンター状態
・通常攻撃
・ばくれつけん
・みなごろし(58ダメージ)
1ターン目
マリベル:スカラ→ガボ
主人公 :ウールガード
ガボ :マトンアタック
2ターン目以降
マリベル:回復orスカラor防御
主人公 :マトンアタック
ガボ :マトンアタック
余裕あればマリベル自身にもスカラを入れてよい
この戦闘でガボと主人公のバーストを発動する
ルカニされたらスカラをかけるほか、スカラ延長も忘れないこと
元々盾ガード率が高く、バーストするとさらに盾ガード率が上がるので、ガードされても割り切る
セトのバースト中は全員HP59以上をキープすること
・戦闘後イベントスキップ2回
【ナイラの河辺】
・ハディートに話しかけるとイベントスキップ1回
【砂漠の村】
・暗転開けたら女性と会話あり
・1階でハディートと会話あり
・この時ハディートに近づく必要はなく、直接出口に向かってよい
・つぼ「まもりの種」(貯蔵庫東側)
・「ふしぎな石版・青」(貯蔵庫)
・宝箱「ルーンスタッフ」(貯蔵庫)
・「ルーラ」⇒「砂漠の城」(R上)
【砂漠地方】
・旅の扉から現代に帰る
【なぞの神殿】
・「ルーラ」⇒「エンゴウ」(L右2)
【海上】
・せいすいを使用する
・船に乗って北東から砂漠の城へ向かう
【砂漠地方】
・キラキラ「まもりの種」(砂漠の城の北)
【砂漠の城】
・北から入るとイベントスキップ2回
・道具屋
・購入
・「キメラの翼」31個
・これ以降雑魚敵に当たってしまった場合、たたかうを選択してキメラの翼を使用して逃げる
・「ふしぎな石版・青」(1階、階段を上ってすぐ)
・「ルーラ」⇒「グランエスタード城」(L下2)
【グランエスタード城】
・バーンズ王に話しかけると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「化石発掘現場」(L左4)
【ユバール地方】
・ユバール族の休息地へ向かう
【ユバール族の休息地】
・南西のテント内にいる女性に話しかける
・南のテント内にいる少年に話しかける
・つぼ「どくがの粉」(南東にいるおばさんの近く)
・このあたりでせいすいが切れたメッセージが表示される
・北東のテント内にいる男性に話しかける
・族長のテント前にいる男性に話しかける
・族長のテント内にいる族長に話しかける
・宝箱「月のおうぎ」(族長のテント内西)
・南から出て海の見える丘へ向かう
【海の見える丘】
・アイラに近づくとイベントスキップ1回
・歩いてユバール族の休息地に帰る
【ユバール族の休息地】
・族長のテントに入るとイベントスキップ2回
・テントから出るとイベントスキップ2回
・1回目のイベントはムービーのためスキップまで時間あり、BGMの3拍目のタイミング
・族長に話しかけるとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「海の見える丘」(R下)
【海の見える丘】
・「そうび」⇒「主人公」
・「ドラゴンシールド」
・「てつなべ」
・「まもりのルビー」2個
・族長に話しかけると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
「ユバールの守り手たち」
「ゴトス」HP350
ローテーション1回行動
1.通常攻撃
2.ちからため
3.通常攻撃
4.武器振り回し
5.ちからため
6.武器振り回し
「ポルル」HP265
ローテーション1回行動
1.通常攻撃 or ヒャド
2.通常攻撃 or ヒャド
3.通常攻撃 or イオラ
「テラミス」HP285
ローテーション1回行動
1.通常攻撃
2.通常攻撃 or 痛恨の一撃
3.通常攻撃
アイラ
・通常攻撃
・ポワゾンキッス
・ローズタイフーン
・やすらぎの歌
・タップダンス
・たたかいのまい
・バースト:ペアダンス+(ユバールの踊り子)
ウールガードをしてからマトンアタックで倒す
ポルル→テラミス→ゴトスの順に倒していく
・戦闘後イベントスキップ2回→アイラと会話あり
・「ルーラ」⇒「ダーマ神殿」(L右)
【ダーマ神殿】
・ミレッカに近づくとイベントスキップ1回
・防具屋
・売却
・「そうび」
・「はじゃのつるぎ」
・「月のおうぎ」
・「くさりかたびら」
・「みかわしの服」2個(ガボ・マリベル装備中)
・「はでな服」
・「海賊の服」(主人公装備中)
・「いのりのゆびわ」2個
・購入
・「魔法の法衣」3個
・「ルーラ」⇒「メザレ」(L右)
【メザレ】
・よろず屋
・購入
・「どうぐ」⇒「まんげつ草」11個
・「そうび」⇒「ほのおのツメ」
・転職
・ミレッカを呼び出すとチュートリアル画面1枚
・「ガボ」 ⇒「サブ」⇒「船乗り」
・「主人公」 ⇒「サブ」⇒「船乗り」
・「マリベル」⇒「サブ」⇒「船乗り」
・「アイラ」 ⇒「サブ」⇒「船乗り」
・ここからヘルクラウダー戦までに、ガボは1度しか死んではいけない
・「装備」
・「ガボ」
・「おすすめ装備」(ほのおのツメ・キトンシールド・とんがり帽子・魔法の法衣)
・「ドラゴンシールド」
・「てつなべ」
・「まもりのルビー」
・「主人公」
・「疾風のバンダナ」
・「おすすめ装備」(パワーナックル・ホワイトシールド・てっかめん・魔法の法衣)
・「マリベル」
・「おすすめ装備」(魔法の法衣)
・「ふしぎな石版・青」(井戸内)
・「ルーラ」⇒「なぞの神殿」(L右2)
【なぞの神殿】
・赤左の台座からエンゴウ地方へ向かう
【エンゴウ地方】
・リリパット・強の後ろから攻撃する
・この時他のモンスターが逃げ惑うが、一直線に逃げるため逆に当たりやすく要注意
「リリパット・強」 HP420
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・さみだれうち
バースト
一定ターン経過で発動、攻撃力1段階上昇、素早さ2段階低下、ローテーション行動
1.仲間呼び & バイシオン
2.バイシオン
3.スクルト & ルカナン
4.通常攻撃
戦闘開始時チュートリアル画面1枚
1ターン目
主人公 :攻撃or防御
アイラ :マッスルダンス→ガボ
マリベル:スカラ→ガボ
ガボ :マトンアタック
・旅の扉から現代に帰る
・ここまでの戦闘でマリベルが死亡しており熟練度が不足している場合、雑魚戦闘で熟練度を稼いでおくと良い
・1乙するごとに熟練度は10失っており、雑魚戦闘1回で5稼げるので乙数×2回戦闘する
・雑魚と戦う際はフィールドアタックをしないでぶつかること
・戦闘そのものはオートバトルに任せて良い
【なぞの神殿】
・青右の台座に石版をはめる
・左上の石版:過去ダーマ地方 ふきだまりの町教会付近
・左中の石版:過去砂漠の村 貯蔵庫内
・左下の石版:現代砂漠の城 1階階段付近
・右下の石版:現代ユバール地方 ユバールの守り手撃破
ハーメリア編
【ハーメリア地方】
・アボンへ向かう
【アボン】
・キラキラ「命のきのみ」(村長の家の裏)
・村長に話しかける(選択肢:はい3回)
・ジングル後イベントスキップ1回
・アボンのトンネルを通ってフズへ向かう
【フズ】
・宿屋で休むとジングル後イベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「アボンのトンネル」(R上)
【ハーメリア地方】
・ハーメリアへ向かう
【ハーメリア】
・つぼ「どくがの粉」(武器防具屋の西)
・防具屋
・購入
・「かめのこうら」
・「装備」
・「ガボ」
・「おすすめ装備」(かめのこうら)
・「リリパットの心」
・「ほのおのツメ」外す
・「どうぐ」
・「命のきのみ」⇒「マリベル」2個
・「ふしぎなきのみ」⇒「アイラ」
・「ちからの種」⇒「ガボ」2個
・「まもりの種」⇒「ガボ」3個
・町の中央に近づくとイベントスキップ1回
・宿屋に泊まるとイベントスキップ1回
・宿屋から出るとイベントスキップ1回
・旅の扉から山奥の塔へ向かう
【山奥の塔】
・3階で少年に話しかけると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・宝箱「世界樹の雫」(4階南西)
・5階に行くとイベントスキップ1回
・老楽師に話しかけるとイベントスキップ4回
・階段の方へ向かうとイベントスキップ1回⇒選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・2階の筏に乗って海底都市へ向かう
【海上】
・ハーメリアとフズに入ってエンカウントリセットすると良い
・入る際は東か西ではなく、北か南から入った方が町から出るときの距離が短い
・海底都市に近づくとイベントスキップ1回
【海底都市】
・グラコスに話しかけるとイベントスキップ1回
「海底のゴースト」 HP444
ランダム1回行動
・通常攻撃
・いっせい攻撃(攻撃対象はばらける)
・バギ
・ラリホー
基本行動
主人公 :マトンアタック
アイラ :マッスルダンス→ガボ
マリベル:スカラ→ガボor回復
ガボ :マトンアタック
ラリホーで眠らされた場合はまんげつ草で起こす
寝た場合マッスルダンスの効果が無くなるので2回マトンする
眠りマークが点滅している場合、次のターンに起きるのでまんげつ草は不要
ガボにスカラを入れたらマリベルは防御か回復(主人公スカラは不要)
・戦闘後イベントスキップ2回
「グラコス」 HP3200
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・なぎはらい
・こおりのいき
・もうどくのきり
・ハリケーン(バースト中のみ使用)
一定ターン経過でバーストし、バースト中は炎耐性上昇、HP自動回復、氷耐性減少になる
老楽師
・通常攻撃
・シャインスコール
・風の旋律
・やすらぎの歌
・天使の歌声
・バースト:バーンラプソディ(吟遊詩人)
1ターン目
主人公 :ウールガード
アイラ :マッスルダンス→ガボ
マリベル:スカラ→ガボ
ガボ :ほのおのツメ装備
マトンアタック
2ターン目以降
主人公 :マトンアタック
アイラ :マッスルダンス→ガボ
マリベル:回復>スカラ→マリベル&アイラ>すいめんげり
ガボ :マトンアタック
グラコスがバーストしなかった場合、5ターン目の主人公マトンで倒せる
グラコスがバーストした場合、ガボのほのおのツメを外す
グラコスがバースト後、マリベルはヒャダルコで応戦しても良い(スカラと同程度の優先度)
すいめんげりは6割の確率で幻惑状態にできる
この戦闘で主人公はバーストを発動しても構わない
マリベルがこの戦闘中にバーストチャージした場合、可能なら温存したい
・戦闘後イベントスキップ4回
【山奥の塔】
・3階にいる兵士に近づくとイベントスキップ1回
・1階の旅の扉に近づくとイベントスキップ1回
・もう1度旅の扉に近づくとイベントスキップ1回
【ハーメリア】
・地下倉庫にいる兵士に話しかけたらイベントスキップ1回
・宝箱「人魚の月」(地下倉庫)
・「ルーラ」⇒「アボン」(R下2)
【アボン】
・アボンのトンネルへ向かう
【アボンのトンネル】
・宝箱「こおりのやいば」「こおりの盾」(トンネル地下1階)
・「ルーラ」⇒「アボン」(R上)
【ハーメリア地方】
・旅の扉から現代に帰る
【なぞの神殿】
・「ルーラ」⇒「メザレ」(L左2)
【メザレ】
・西側から入る
・ニコラに話しかける(選択肢:いいえ)
・この時少し北側に避けて、ニコラが扉まで歩けるよう道を開けておく
・ニコラの家を出て階段から降りようとするとイベントスキップ1回
・メイドに話しかけて人魚の月を見せる(選択肢:はい)
・何もなければ装備欄の上2右2で人魚の月を選べる
・人魚の月を見せるとイベントスキップ1回
・教会裏の土を調べるとイベントスキップ1回
・宝箱「魔法のじゅうたん」
・魔法のじゅうたん入手後イベントスキップ1回
・スキップ後チュートリアル画面1枚
・宝箱「まじゅうのキバ」(地下倉庫樽側)
・たる「ふしぎなきのみ」(地下倉庫壁側)
・「ルーラ」⇒「メザレ」(L)
【メザレ地方】
・魔法のじゅうたんに乗って、北東にある神の兵の祠へ向かう
【神の兵の祠】
・神の兵の幽霊に話しかけるとイベントスキップ1回
・スキップ後マリベルとの会話あり
・「ふしぎな石版・緑」
・「ルーラ」⇒「グランエスタード城下町」(L下4)
【グランエスタード城下町】
・宿屋にいるホンダラに話しかける
・「ルーラ」⇒「オルフィー」(L右3)
【オルフィー地方】
・魔法のじゅうたんに乗って、北にあるブルジオの屋敷へ向かう
【ブルジオの屋敷】
・屋敷2階にいるブルジオに話しかける(選択肢:はい)
・ブルジオの屋敷を出て少し歩くとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「フォーリッシュ」(L右下)
【フォロッド地方】
・魔法のじゅうたんに乗って、北東にあるハーメリアに向かう
・キラキラ「命のきのみ」(サンゴの洞窟付近の小島)
・じゅうたんに乗った状態で取ることができる
【ハーメリア】
・キラキラ「命のきのみ」(井戸の中)
・つぼ「どくがの粉」(井戸のすぐ近く水路側)
・アズモフに近づくとイベントスキップ1回
・アズモフに話しかけると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・南東の民家にいるアズモフに話しかける(選択肢:はい)
・「ルーラ」⇒「ハーメリア」(L)
【ハーメリア地方】
・魔法のじゅうたんに乗って、北→西に移動し世界一高い塔に向かう
【世界一高い塔】
・扉に近づくとイベントスキップ1回
・宝箱「疾風のバンダナ」(1階北左)
・5階は左側の階段を上る
・宝箱「世界樹の雫」(7階西側階段の右上)
・宝箱「メガザルの腕輪」(7階南西の右側)
・宝箱「命のきのみ」(9階西の階段上った先)
・階段の左端を歩けばモンスターに見つからない
・女神像で回復
・10階に上るとイベントスキップ1回⇒選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・祭壇の中央を調べると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・メルビンに話しかけるとイベントスキップ4回
・スキップ後チュートリアル画面1枚
・転職
・「主人公」
・「メイン」⇒「武闘家」
・「メルビン」
・「メイン」⇒「武闘家」
・「サブ」 ⇒「戦士」
・「そうび」
・「ガボ」
・「こおりのやいば」
・「まもりのルビー」(主人公が装備中)
・「アイラ」
・「おすすめ装備」(こおりの盾)
・「パワーナックル」
・「疾風のバンダナ」2個
・メルビン
・「リリパットの心」
・「豪傑の腕輪」
・「まほうの法衣」
・「ルーラ」⇒「ハーメリア」(R上)
【ハーメリア地方】
・魔法のじゅうたんに乗って、北東にある山奥の塔へ向かう
【山奥の塔】
・地下1階にいるキングスライムに近づくとイベントスキップ1回
「キングスライム」 HP670
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・のしかかり
・たいあたり
・ベホイミ
並び替え:「メ・ガ・ア・マ」
1ターン目
アイラ :マッスルダンス→ガボ
メルビン:通常攻撃
マリベル:スカラ→ガボ
ガボ :マトンアタック
・戦闘後イベントスキップ1回
・つぼ「命のきのみ」(地下1階左)
・たる「どくがの粉」2個(3階北西の手前から2列目2つ)
・鉄格子を調べるとイベントスキップ1回
・つぼ「熟練の種」(4階北東左側)
・つぼを割ったら南東を外回りで5階へ向かう
・「どうぐ」
・「ふしぎなきのみ」⇒「アイラ」
・「熟練の種」⇒「マリベル」2個
・ただしここまでのボス戦でのマリベル死亡回数が1回までの場合のみ
・2回以上死んでいる場合、僧侶ランク4になってから熟練の種を使用する
・ほぼ満タン
・5階南に向かうとイベントスキップ1回
・スカイドラゴンに話しかける
「スカイドラゴン」 HP2200
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・かみつき
・のしかかり
・かえんの息
メルビン以外がバーストチャージしている場合、ヨーソローを使用する(恐らくマリベルかアイラ)
バーストは先にバーストチャージしたキャラから使用していく
以降ボス戦でバーストチャージが切れるキャラがいる場合、チャートに明記されてなくとも使用してよい
1ターン目
アイラ :マッスルダンス→ガボ
メルビン:せいしんとういつ
マリベル:スカラ→ガボ
ガボ :マトンアタック
2ターン目
アイラ :マッスルダンス→メルビン
メルビン:とびひざげり
マリベル:ヒャダルコ
ガボ :マトンアタック
ヨーソローした場合とびひざ蹴りで倒せる
・戦闘後イベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「ハーメリア」(R上)
【ハーメリア】
・アズモフに話しかけると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・地下倉庫の兵士に話しかけるとイベントスキップ1回
・宝箱「さざなみの剣」
・「ふしぎな石版・赤」
・「ルーラ」⇒「なぞの神殿」(L右)
【なぞの神殿】
・赤中の台座に石版をはめる
・左の石版:過去ハーメリアイベントで入手
・中の石版:現代ハーメリア地下倉庫
・右の石版:現代世界一高い塔イベントで入手
マーディラス編
【マーディラス地方】
・マーディラス城へ向かう
【マーディラス城】
・入り口の兵士に話しかける(選択肢:はい)⇒イベントスキップ1回
・2階西の通路にいる皇太后に話しかけると選択肢:はい2回⇒イベントスキップ1回
・城から出ようとするとイベントスキップ1回
・スキップ後会話あり
・城下町を取って関所へ向かう
【大神殿の関所】
・関所の兵士に話しかける(選択肢:はい)
・関所を通って大神殿へ向かう
【大神殿】
・建物へは東か西から入る
・引き出し「まほうのせいすい」(2階東の小部屋入り口付近)
・大神官に話しかける(選択肢:いいえ)
・大神官にもう1度話しかける(選択肢:はい2回)
・なぜか1度断ると会話後階段前に移動する
・大神殿を出て滝つぼの洞窟へ向かう
【滝つぼの洞窟】
・宝箱「マージインプの心」(1階奥)
・宝箱をマリンスライムとマーマンが守っているので、斬りつけてから逃げる
・外に出たら滝を調べる
・民家の男性に話しかける
・つぼ「命のきのみ」(民家内石版の隣)
・「ふしぎな石版・緑」
・女性に話しかけて休む(選択肢:はい)
・ジングル後男性と会話
・民家の外に出るとイベントスキップ1回
・キラキラ「星空の結晶」(最上階)
・引き返したら3階右下から出て、飛び降りた後旅の扉を通り大神殿へ向かう
【大神殿】
・建物へは東か西から入る
・大神官に話しかけると先駆し:はい⇒イベントスキップ1回
・大神殿を出て関所へ向かう
【大神殿の関所】
・関所の兵士に話しかける(選択肢:はい2回)
・関所を通ってマーディラスへ向かう
【マーディラス地方】
・マーディラス前のりゅうき兵は少し待って歩みが止まってからだと気付かれない
【マーディラス城下町】
・マーディラス城へ向かおうとするとイベントスキップ4回
・「そうび」
・「ガボ」
・「こおりのやいば」外す
・「マリベル」
・「ゴーレムの心」外す
・マーディラス城へ向かう
【マーディラス城】
・入り口の兵士に話しかける(選択肢:いいえ→はい)
・玉座の間の前にいる兵士に話しかける(選択肢:はい)
・ゼッペルに話しかけるとイベントスキップ1回
「メディルの使い」 HP2100
ランダム1回行動
・通常攻撃
・メラミ
・マホカンタ
・ラリホーマ
・マホトーン
一定ターン経過でバーストするが、バースト前に撃破する
メルビン以外がバーストチャージしている場合、ヨーソローを使用する(恐らくアイラかガボ)
1ターン目
アイラ :マッスルダンス→ガボ
メルビン:せいしんとういつ
マリベル:スカラ→ガボ
ガボ :マトンアタック
2ターン目以降
アイラ :マッスルダンス→メルビン
メルビン:天下無双
マリベル:回復
ガボ :マトンアタック
ヨーソローした場合2ターン撃破、そうでないなら3ターン撃破
眠った場合キアリクで回復(メルビン以外全員覚えている)
稀にしんこうの種をドロップするが使い道はない
・戦闘後イベントスキップ1回
・マーディラス城下町の王立魔法研究所へ向かう
【マーディラス城下町】
・研究所前の男性に話しかける
・神父ディノに近づくとイベントスキップ1回
・「ふしぎな石版・緑」(研究所1階)
・研究所地下のツボに近づくとイベントスキップ1回
・研究所を出てマーディラス城への橋にいるゼッペルに近づくとイベントスキップ1回
・ゼッペルに負ける
・戦闘後イベントスキップ1回
【マーディラス城】
・入るとイベントスキップ1回
・つぼ「まほうのせいすい」(水の塔1階の一番北東)
・2階南の通路にいる大神官に話しかけるとイベントスキップ1回
・イベント後左に移動するので注意
・ゼッペルに話しかけるとイベントスキップ1回
「ゼッペル」 HP3600
ローテーション1~2回行動 被ダメ常時2倍
1.スカラ or マジックバリア
2.通常攻撃 or メラゾーマ
3.こおりの息 or ベギラゴン
1ターン目
アイラ :マッスルダンス→ガボ
メルビン:せいしんとういつ
マリベル:スカラ→ガボ
ガボ :マトンアタック
2ターン目以降
アイラ :マッスルダンス→メルビン
メルビン:天下無双
マリベル:回復
ガボ :マトンアタック
・戦闘後イベントスキップ2回
・たる「どくがの粉」(風の塔1階西側)
・「ルーラ」⇒「大神殿の関所」(R下2)
【マーディラス地方】
・旅の扉から現代に帰る
【なぞの神殿】
・現代に帰るとイベントスキップ1回
・徒歩でフィッシュベルへ向かう
【フィッシュベル】
・マリベルの家2階のマリベルがいる部屋に入るとイベントスキップ1回
・自宅の方へ向かうとイベントスキップ1回
・自宅1階にいるガボ、メルビン、アイラに話しかける
・3人ともに話しかけるとイベントスキップ1回
・外に出てマーレに話しかけるとイベントスキップ1回
・1階に降りて少し歩くとイベントスキップ1回
・アミット号に向かい、中にいるマリベルに話しかけるとイベントスキップ3回
・マリベルの家2階のマリベルがいる部屋に入るとイベントスキップ3回
・2回目はムービーのためスキップまで時間あり、マリベルが話し始めたタイミング
・村の入口にいるマリベルに近づくとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「海の見える丘」(L右5下)
【フィールド】
・魔法のじゅうたんに乗って、北にあるマーディラスへ向かう
・この時やや東寄りに移動する
【マーディラス城下町】
・つぼ「どくがの粉」(宿屋付近北側)
・つぼ「命のきのみ」(中央東の民家2階)
【マーディラス城】
・玉座の間に向かいグレーテに話しかけるとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「なぞの神殿」(L右)
【なぞの神殿】
・緑右の台座に石版をはめる
・左上の石版:現代神の兵の祠
・右上の石版:過去マーディラス 滝つぼの洞窟民家
・右中の石版:過去マーディラス 王率魔法研究所内
・右下の石版:現代マーディラス グレーテと会話
聖風の谷編
【聖風の谷地方】
・聖風の谷へ向かう
【聖風の谷】
・対岸に渡りフィリアたちに近づくとイベントスキップ1回
・防具屋
・売却
・「そうび」
・「ホーリーランス」
・「まじゅうのキバ」
・「ほのおのツメ」
・「シルバートレイ」
・「鉄の盾」(メルビン装備中)
・「ホワイトシールド」2個(1個は主人公装備中)
・「こおりの盾」(アイラ装備中)
・「てっかめん」(主人公装備中)
・「ちからのゆびわ」
・購入
・「風神の盾」2個
・タンス「プラチナのヤリ」(武器屋裏カウンター側)
・武器屋
・売却
・「そうび」
・「プラチナのヤリ」
・購入
・「炎のブーメラン」
・「そうび」
・「メルビン」
・「おすすめ装備」(風神の盾)
・「アイラ」
・「風神の盾」
・「マリベル」
・「おすすめ装備」(アサシンダガー・キトンシールド・うさみみバンド・まほうの法衣)
・「マージインプの心」
・「ゴーレムの心」
・「どうぐ」
・「命のきのみ」
・「ガボ」1個
・「マリベル」残り全部(5個)
・ただし現代魔封じの洞窟と過去ダーマの命のきのみを両方とも取れていない場合、ガボに2個投与する
・命のきのみをカットした場合、マリベル1個→ガボ→マリベルの順に削っていく
・つぼ「まほうのせいすい」(3階小部屋ドアから遠い方)
・黒雲の迷宮へ向かう
【聖風の谷地方】
・川に腰かけているトロルに攻撃し逃げる
・キラキラ「トロルの心」(トロルがいた場所)
【黒雲の迷宮】
・鏡の向きを変えたりしないといけない難しい仕掛けを解く
・左2回で右へ
・左3回で上へ
・左1回で上へ
・左2回で左へ
・右2回で上へ
・右1回で上へ
・右3回で右へ
・左2回で上へ
「やみのまじん」 HP2700
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・おしつぶし
・バギマ
・バギクロス
・ラリホー
・かまいたち
並び替え:「メ・ア・ガ・マ」
ガボがバーストチャージしている場合、ヨーソローを使用する
※ガボのバーストチャージターンを把握していて次の戦闘まで持ち越せる場合、ここでバーストは使用せず倒す
1ターン目
アイラ :マッスルダンス→ガボ
メルビン:せいしんとういつ
マリベル:スカラ→ガボ
ガボ :マトンアタック
2ターン目以降
アイラ :マッスルダンス→メルビン
メルビン:とびひざげり
マリベル:回復
ガボ :マトンアタック
ラリホーで寝た場合キアリクで起こす
・戦闘後イベントスキップ1回
・リファ族の神殿へ向かう
【リファ族の神殿】
・神の石を手に入れる
・「ルーラ」⇒「聖風の谷」(R)
【聖風の谷】
・つぼ「どくがの粉」(族長の家の前)
・族長の家にいるフィリアたちに近づくとイベントスキップ1回
・フィリアのおばあちゃんに話しかけるとイベントスキップ2回
・族長の家にいる族長たちに近づくとイベントスキップ1回
・対岸の建物に入ろうとするとイベントスキップ1回
・そのまま建物の最上階に向かうとイベントスキップ1回
・飛び降りてフィリアに近づくとイベントスキップ1回
・族長の家にいるおばあちゃんに話しかけるとイベントスキップ1回
・「ふしぎな石版・青」(族長の家)
・「ルーラ」⇒「リファ族の神殿」(R上)
【リファ族の神殿】
・転職
・「主人公」⇒「メイン」⇒「戦士」
・「ガボ」 ⇒「メイン」⇒「武闘家」
・「そうび」
・「ガボ」
・「おすすめ装備」(炎のブーメラン)
・「トロルの心」
・「まほうの法衣」(主人公が装備中)
※ただしガボのバーストが残っている場合、転職と装備はヘルクラウダー戦後に行う
・神の石を再設置する
・奥の扉を調べるとイベントスキップ1回
・スイッチを押して風の通り道を作る
・入って目の前を1回
・北の出口付近を1回
・その左が2回
・その下が1回
・その下が2回
・その右が2回
・仕掛けを解くとイベントスキップ4回
・外に出るとイベントスキップ1回
「ヘルクラウダー」 HP4200
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・かまいたち
・しんくうは
・マホトーン
・仲間呼び(2体呼ばれる)
一定ターン経過でバーストするが、バースト前に撃破する
「ベビークラウド」HP350
ランダム1回行動
・通常攻撃
・いっせい攻撃(攻撃対象は別々)
・バギマ
・ラリホー
ヘルクラウダーを倒せば撃破扱いになるので、ヘルクラウダーのみ攻撃する
ガボがバーストチャージしている場合、ヨーソローを使用する
バーストなし
1ターン目
アイラ :戦いの舞
メルビン:せいしんとういつ
マリベル:回復
ガボ :たいあたり
2ターン目以降
アイラ :マッスルダンス→メルビン
メルビン:とびひざげり(バーストで会心必中を使用する)
マリベル:回復
ガボ :たいあたり
バーストあり
1ターン目
アイラ :マッスルダンス→ガボ
メルビン:せいしんとういつ
マリベル:スカラ→ガボ
ガボ :マトンアタック
2ターン目以降
アイラ :マッスルダンス→メルビン
メルビン:とびひざげり
マリベル:回復
ガボ :マトンアタック
ベビークラウドのラリホーで寝た場合、キアリクもしくはまんげつ草で起こす
マリベルがマホトーンされると結構きつい
この戦闘以降使用していくたいあたりは残りHP割合が多いほど火力が上がる
具体的にはHP100%で通常攻撃の2.5倍、そこから一次関数的に威力が下がりHP30%以下で通常攻撃の0.5倍のダメージを与える
HP47.5%で通常攻撃の1倍ダメージになるので、HP半分以下の場合はたいあたりせず通常攻撃した方が良い
・戦闘後イベントスキップ2回
【聖風の谷地方】
・すぐ南にある守り人の集落へ向かう
【守り人の集落】
・宝箱「世界樹の葉」(一番入り口に近い宝箱)
・宝箱「シルバーメイル」「まほうのせいすい」(北東)
・ヨーソロー使用で転職と装備をまだ行っていない場合、ここで転職と装備変更を行う
・徒歩で聖風の谷へ向かう
【聖風の谷】
・谷に入ったら大きく左にそれると、少年たちのイベントを無視できる
・飛び降りて対岸へ渡り、族長の家に入るとイベントスキップ1回
・外に出てフィリアたちに近づくとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「聖風の谷」(R)
【聖風の谷地方】
・旅の扉から現代に帰る
【なぞの神殿】
・「ルーラ」⇒「魔封じの洞窟」(L右3下2)
【フィールド】
・魔法のじゅうたんに乗って、南西からリファ族の神殿に向かう
・船があって結構邪魔なので注意
【リファ族の神殿】
・「ふしぎな石版・青」(神の石があった場所)
・「ルーラ」⇒「フォーリッシュ」(L右5下)
【フォロッド地方】
・魔法のじゅうたんに乗って、北東にある聖なる湖へ向かう
【聖なる湖】
・2階にいる兵士に話しかける(選択肢:はい)
・蓮の花に乗ってサンゴの洞窟へ向かう
【サンゴの洞窟】
・聖なる祭壇へ向かう
【聖なる祭壇】
・紋様の中心に行くと選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・北東に現れた足場に乗って天上の神殿へ向かう
【天上の神殿】
・目の前に兵士に話しかけるとイベントスキップ1回
・建物2階にいる女性に話しかけて、清き衣を貰う
・「ルーラ」⇒「なぞの神殿」(L右)
【なぞの神殿】
・ほぼ満タン
・黄左の台座から砂漠地方へ向かう
【砂漠地方】
・ダンスニードル・強の後ろから攻撃する
・雑魚敵は逃げずに襲い掛かってくるので注意
「ダンスニードル・強」
ランダム2回行動
・通常攻撃
・ローリングアタック
・メダパニダンス
一定ターン経過でバーストするが、バースト前に撃破する
1ターン目
アイラ :マッスルダンス→ガボ
メルビン:せいしんとういつ
マリベル:回復or防御
ガボ :たいあたり
2ターン目以降
アイラ :マッスルダンス→メルビン
メルビン:天下無双
マリベル:回復or防御
ガボ :たいあたり
メダパニで混乱した場合は、アイラかマリベルが人魚の月を装備して治す
・旅の扉から現代に帰る
【なぞの神殿】
・青左の台座に石版をはめる
・上の石版:現代メザレ井戸の中
・中の石版:過去聖風の谷族長の家
・右の石版:現代リファ族の神殿4階
コスタール編
【コスタール地方】
・コスタールへ向かう
【コスタール】
・入ってすぐの兵士の横を通ろうとすると、兵士が話しかけてくる
・まっすぐ北に進んで城の前まで来るとイベントスキップ1回
・王様に話しかけるとイベントスキップ1回
・タンス「キャプテンハット」(城内2階南側)
・2階から外に出て吟遊詩人に話しかけるとイベントスキップ5回
・3階に上ろうとするとイベントスキップ1回
・3階のベッドで休む
・ジングル後王様と会話で選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・東の民家にある本棚を3回調べる(選択肢:全てはい)
・「ふしぎな石版・碧」(本棚の奥)
・「そうび」
・「メルビン」
・「おすすめ装備」(キャプテンハット)
・「サボテンボールの心」(リリパットの心外す)
・「アイラ」
・「清き衣」
・「ガボ」
・「リリパットの心」(まもりのルビー外す)
・人魚の月を装備していた場合、ここで元の装備に戻しておく
・「ルーラ」⇒「コスタール」(L)
【コスタール地方】
・大灯台をルーラ登録する
・ドワーフ族の洞窟へ向かう
【ドワーフ族の洞窟】
・ドワーフ族の集落に着くとイベントスキップ1回
・長老の前にいるドワーフに話しかける
・長老に話しかける(選択肢:はい)
・下へ降りる梯子の前にいるドワーフに話しかける
・地下3階にいるガマデウスたちに近づくとイベントスキップ1回
「ガマデウス」&「だいおうガマ」&「ポイズントード」
「ガマデウス」HP3200
ランダム1回行動
・通常攻撃
・メイルストロム
・ザオリク
・こおりの息
・もうどくのきり
「だいおうガマ」HP840
ランダム1回行動
・通常攻撃(最後尾集中)
・ルカナンの歌
・はげしいほのお
・ラリホーマ
・ベホイミ
「ポイズントード」HP1080
ランダム1回行動
・どく攻撃(最後尾集中)
・まふうじの歌
・こおりの息
・やけつく息
・ホイミ
並び替え:「マ・ア・ガ・メ」
ガマデウスを倒せば撃破扱いになるので、ガマデウスのみ攻撃する
メルビン以外がバーストチャージしている場合、ヨーソローを使用する(恐らくマリベルかアイラ)
バースト使用する場合
1ターン目
アイラ :マッスルダンス→ガボ
メルビン:せいしんとういつ
マリベル:回復
ガボ :たいあたり(ガマデウスが2番目なので注意)
2ターン目
アイラ :マッスルダンス→メルビン
メルビン:天下無双(バーストがあれば会心必中を使用する)
マリベル:回復
ガボ :たいあたり
3ターン目
アイラ :マッスルダンス→メルビン
メルビン:天下無双
マリベル:回復
ガボ :たいあたり
バースト使用できない場合
1ターン目
アイラ :戦いの舞
メルビン:せいしんとういつ
マリベル:回復
ガボ :たいあたり
2ターン目
アイラ :マッスルダンス→メルビン
メルビン:天下無双(バーストがあれば会心必中を使用する)
マリベル:回復
ガボ :たいあたり
3ターン目以降
アイラ :マッスルダンス→メルビン
メルビン:天下無双
マリベル:回復
ガボ :たいあたり
マヒや眠りになった場合はキアリクやまんげつ草で治す
トロルの心を外せば、ガボもキアリクが使える
脇2体が最後尾集中なので、メルビンのHPが減ってきたらアイラを最後尾に配置する
マリベルが魔封じされるとかなりきつい
・光ゴケを調べて手に入れる
・「ルーラ」⇒「コスタール」(R上)
【コスタール】
・中央にいるびっくりサタンに近づくとイベントスキップ2回
・「ルーラ」⇒「大灯台」(R上)
【大灯台】
・足跡を頼りに上っていく
・宝箱「世界樹の葉」(2階中央)
・キラキラ「世界樹の雫」(3階中央)
・3階の動く足場から5階の動く足場まで、ほぼ最速で移動しないと間に合わない
・そこそこシビアだが慣れれば100%乗れる
・宝箱「ひかりのつるぎ」(5階西)
・バリクナジャ戦は安定に欠ける戦術と安定する戦術が存在する
・攻め戦術はタイムが1分半以上と非常に大きくぶれるほか、全滅する可能性もある
・安定戦術は攻め戦術の最速と比較して約1分遅れるが、全滅することやタイムが大きくぶれることは滅多にない
・各々の好みに合わせて選択してほしい
攻め戦術
・「そうび」
・「メルビン」⇒「おすすめ装備」(ひかりのつるぎ)
・最上階にある燭台を調べると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・バリクナジャに近づくとイベントスキップ1回
「バリクナジャ」 HP5500
ランダム3回行動
・通常攻撃
・マヒ攻撃
・眠り攻撃
・混乱攻撃
・痛恨の一撃(約160ダメージ)
・ベホイミ(HPが半分以下で使用、約400回復)
バースト
一定ターン経過で発動、攻撃力1段階上昇
ローテーション1回行動
1.地響き or 痛恨の一撃
2.地響き or バイキルト
3.通常攻撃 or 痛恨の一撃
並び替え:「メ・ア・ガ・マ」
全員のバーストをガンガン使用していく
メルビンが会心必中を使用する際、精神統一なしならば正拳突きの方が火力が出る
マリベルのバースト「神域の奇跡」は転び状態を含むすべての状態異常を解除できるため非常に優秀
マヒと眠りにはキアリクかまんげつ草、混乱には人魚の月で治すを最優先
人魚の月を装備した場合、次のターンには元の装備に戻すのを忘れないこと
基本行動
メルビン:天下無双(せいしんとういつはしない)
アイラ :戦いの舞>マッスルダンス→ガボ
ガボ :たいあたり
マリベル:回復>すいめんげり(12%もしくは20%で効く、未検証)or防御
・戦闘後イベントスキップ6回
安定戦術
・転職
・「主人公」 ⇒「メイン」⇒「笑わせ師」
・「メルビン」⇒「メイン」⇒「僧侶」
・「そうび」
・「主人公」
・「おすすめ装備」(ひかりのつるぎ・うろこのたて・てつかぶと・シルバーメイル)
・「パワーナックル」
・「疾風のバンダナ」2個
・最上階にある燭台を調べると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・バリクナジャに近づくとイベントスキップ1回
「バリクナジャ」 HP5500
ランダム3回行動
・通常攻撃
・マヒ攻撃
・眠り攻撃
・混乱攻撃
・痛恨の一撃(約160ダメージ)
・ベホイミ(HPが半分以下で使用、約400回復)
バースト
一定ターン経過で発動、攻撃力1段階上昇
ローテーション1回行動
1.地響き or 痛恨の一撃
2.地響き or バイキルト
3.通常攻撃 or 痛恨の一撃
並び替え:「主・ア・ガ・メ」
初ターンに主人公はひかりのつるぎに装備を変更する
全員のバーストをガンガン使用していく
メルビンのバースト「神域の奇跡」は転び状態を含むすべての状態異常を解除できるため非常に優秀
主人公のバースト「お笑い魂」は4ターンの間自身がボケと同じ効果を得ることができる
マヒと眠りにはキアリクかまんげつ草、混乱には人魚の月で治すを最優先
人魚の月を装備した場合、次のターンには元の装備に戻すのを忘れないこと
基本行動
主人公 :奇数ターンボケ、偶数ターンたいあたり
アイラ :バックダンス→主人公>戦いの舞>マッスルダンス→ガボ
ガボ :たいあたり
メルビン:回復>天下無双
お笑い魂を発動した場合、バーストの効果が切れるまでたいあたりする
その後は非バースト時と同様に、ボケとたいあたりを交互に使用する
・戦闘後イベントスキップ6回
・転職
・「主人公」 ⇒「メイン」⇒「戦士」
・「メルビン」⇒「メイン」⇒「武闘家」
ここからチャート統合
【コスタール】
・階段を上って燭台を調べると選択肢:はい⇒イベントスキップ4回
・「ルーラ」⇒「ドワーフ族の洞窟」(R下)
【ドワーフ族の洞窟】
・長老に話しかける
・宝箱前のドワーフに話しかける
・たる「まほうのせいすい」(宝箱の近い方)
・宝箱「ゆうわくの剣」
・「ふしぎな石版・碧」
・「ルーラ」⇒「コスタール」(R上)
【コスタール地方】
・旅の扉から現代に帰る
オルゴ1撃破まで
【なぞの神殿】
・「ルーラ」⇒「天上の神殿」(L上)
【天上の神殿】
・北にある紋様からワープし、台座に石版をはめる
・左上の石版:現代山奥の塔スカイドラゴン撃破
・右上の石版:過去コスタール民家の本棚の先
・右下の石版:過去コスタール ドワーフ族の洞窟
【聖なる湖周辺】
・聖なる湖に向かう
【聖なる湖】
・そのまま北に向かい、蓮の花に乗ってサンゴの洞窟へ向かう
・現代と異なり誰かに話しかける必要はない
【サンゴの洞窟】
・聖なる祭壇へ向かう
【聖なる祭壇】
・「ふしぎな石版・黒」
・紋様に近づくと選択肢:はい⇒イベントスキップ2回
・「ルーラ」⇒「聖なる湖」(R上)
【聖なる湖周辺】
・旅の扉から現代に帰る
【天上の神殿】
・「武器屋」
・売却
・「ゆうわくの剣」
・「ひかりのつるぎ」
・「おどりこの服」(お金不足時)
・購入
・「まじゅうのツメ」
・南の神殿2階にいるマザーに話しかけるとイベントスキップ3回
・神の岩を調べるとイベントスキップ1回
【フィールド】
・チュートリアル画面1枚
・北にある謎の祠へ向かう(山奥の塔の北)
【謎の祠】
・いにしえの賢者に話しかける
・「ルーラ」⇒「化石発掘現場」(L左3上)
【化石発掘現場】
・テントを通って発掘現場の洞窟へ向かう
【発掘現場の洞窟】
・つぼ「まほうのせいすい」(地下2階南西 階段に近い方)
・隣のつぼはツボックなので要注意
・最奥にある台座に石版をはめる
・右上の石版:過去コスタール バリクナジャ撃破
・左下の石版:過去聖なる祭壇 祭壇付近
・右下の石版:現代謎の祠 いにしえの賢者に話しかける
・ワープ演出後イベントスキップ1回
・ムービーのためスキップまで時間がかかる、メルビンのセリフが目安になるが分かりにくい
【魔空間の神殿】
・最速で向かうと1つ目の足場に乗れるが、過去大灯台と比べるととてつもなくシビア
・宝箱「らいめいの剣」(3階北西)
・「そうび」
・「メルビン」
・「おすすめ装備」(らいめいの剣)
・「ガボ」
・「こおりのやいば」
・「主人公」
・「メガザルの腕輪」
・「アイラ」(バリクナジャ戦で安定戦術を取った場合)
・「パワーナックル」
・「しっぷうのバンダナ」2個
・オルゴ・デミーラに話しかける
・オルゴ・デミーラにもう1度話しかけるとイベントスキップ1回
「オルゴ・デミーラ1-1」 HP4300
1~2回行動
Aパターン
1.念じボール
2.いてつくはどう
3.あやしいひとみ
4.通常攻撃
5.あやしいひとみ
6.Bへ
Bパターン
・メラゾーマ
・念じボール
・かまいたち
・マグマ
バースト
一定ターン経過で発動、攻撃力及び呪文威力1段階上昇
ランダム2回行動
・メラゾーマ
・イオナズン
・念じボール
・いなずま
バーストが解除されるとAパターンに戻る
並び替え:「メ・ア・ガ・マ」
全員のバーストをガンガン使用していく
ただし2回目の行動は必ず波動なので、最初は使わない方が良い
バーストを発動したキャラクターは、いてつくはどうをされてもバフが解除されない
寝たらキアリクかまんげつ草で回復最優先
基本行動
メルビン:天下無双
アイラ :戦いの舞>マッスルダンス→ガボ
ガボ :たいあたり
マリベル:回復>防御orかぶとわり
メルビンはバフ待ちのためにせいしんとういつしても良い
メルビンが会心必中を使用する際、精神統一なしならば正拳突きの方が火力が出る
マリベルのかぶとわりはスカイドラゴン戦前に熟練の種を使用し、かつその後マリベル乙がなければ習得している
ただしかぶとわりの成功率は17.5%とかなり低いので、特にBパターン移行後は防御しておいた方が良い
メルビン天下無双概算ダメージ
攻撃力上昇なし :215
攻撃力1段階上昇:300
攻撃力2段階上昇:390
マッスルした場合は全て2倍にすること
なるべくHP状態を良くして撃破する
オルゴ・デミーラ戦で負けた場合、オートセーブから再開できないのでゲームを再起動してオートセーブを選ぶ
「オルゴ・デミーラ1-2」 HP4200
ランダム1~2回行動
・通常攻撃
・突き刺し
・しんくうは
・はげしいほのお
・こおりのいき
・いてつくはどう
バースト
HP半分以下になると自動でチャージし、次の行動で発動する
バイキルトルカニディバインスペル状態になり、以降バースト状態が切れることはない
ランダム2回行動
・通常攻撃
・突き刺し
・しんくうは
・しゃくねつ
・こおりのいき
・おぞましいおたけび
世界樹の葉や世界樹の雫は惜しみなく使用する
波動なしの場合、以下の手順で倒すことができる
1ターン目
メルビン:天下無双
アイラ :マッスルダンス→ガボ
ガボ :たいあたり
マリベル:回復
2ターン目
できればここでヨーソローを使用したい
メルビン:せいしんとういつ
アイラ :マッスルダンス→ガボ
ガボ :たいあたり
マリベル:回復
3ターン目以降
メルビン:天下無双(会心必中発動したい)
アイラ :マッスルダンス→メルビン
ガボ :たいあたり
マリベル:回復
メルビン天下無双概算ダメージ
攻撃力上昇なし :260、バースト中320
攻撃力1段階上昇:350、バースト中400
攻撃力2段階上昇:430、バースト中480
マッスルした場合は全て2倍にすること
バースト中が非常に強いので、上手くバースト調整してあげること
どうしても立て直しが効かない場合はメガザルの腕輪を消費する
マリベルは暇ならかぶとわりをしても良いが、オルゴがバーストした後は不要
マリベルのゴーレムの心が残っている場合、精神統一後のメルビンをマリベルと入れ替えるのもあり
オルゴ・デミーラ戦で負けた場合、オートセーブから再開できないのでゲームを再起動してオートセーブを選ぶ
・戦闘後イベントスキップ1回
・階段に近づくとメッセージが表示されたのちイベントスキップ2回
メルビン編終了まで
【天上の神殿】
・旅の扉をくぐるとイベントスキップ1回
【なぞの神殿】
・「ルーラ」⇒「グランエスタード城」(L下)
【グランエスタード城】
・1回食堂の前にいるメイドに話しかける(選択肢:はい)
・扉を開けた後のメイドのメッセージがあるので注意
・バーンズ王に話しかけるとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「マーディラス城下町」(L左2上)
【マーディラス地方】
・「システム」
・「操作設定」
・「ショートカット左」⇒「まんたん」
・「ショートカット上」⇒「飛空石」
・飛空性に乗って、南にある大神殿へ向かう
【大神殿】
・玉座に座っているグレーテに話しかけると選択肢:はい⇒イベントスキップ2回
【マーディラス城】
・「ルーラ」⇒「海の見える丘」(L左5下)
【ユバール地方】
・飛空石で神の祭壇の湖へ向かう
【神の祭壇の湖】
・入るとイベントスキップ1回
・北のテント内にいるお姉さんに話しかけて休む(選択肢:はい)
・ジングル後イベントスキップ1回
・湖の洞窟に向かう
【湖の洞窟】
・過去で仕掛けを解いているので、地下2階は直で階段に向かう
・地下3階の石碑を調べるとイベントスキップ1回
・最奥の祭壇を調べると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・出口にいる男性に話しかけるとイベントスキップ1回
【神の祭壇の洞窟】
・ここから四精霊復活までルーラ使用不可
・族長に話しかけるとイベントスキップ5回
【なぞの神殿】
・徒歩でフィッシュベルへ向かう
【フィッシュベル】
・アミット号にいるコックに話しかけると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・階段を上った先にいるおじいさんに話しかけるとイベントスキップ1回
・徒歩でグランエスタード城へ向かう
【グランエスタード城】
・城に入るとイベントスキップ2回
【フィッシュベル】
・1階に降りるとイベントスキップ1回
・アミット号に乗ろうとするとボルカノと会話あり
・アミット号にいるコックに話しかける
・階段を上るとイベントスキップ1回
・マリベルの家の前に行くとイベントスキップ1回
・アミットに話しかける
・村の出入り口を塞いでいる女性に話しかける
・徒歩でグランエスタード城へ向かう
【グランエスタード城】
・3階玉座の間にいる大臣に話しかけると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・1階食堂前にいる兵士に近づくとイベントスキップ1回
・1階食堂にいるバーンズ王に話しかけるとイベントスキップ7回
【クリスタルパレス】
・宝箱「女神の杖」「最後のカギ」「バーサカヘルム」(地下1階北)
・タンス「金のブレスレット」「シルクのビスチェ」(2階西)
・ベッドで休む(選択肢:はい)とイベントスキップ1回
・ジングルが流れず、暗転中もスキップ可のため要注意
・2階の兵士に話しかけるとイベントスキップ1回
・3階右の兵士に話しかける(選択肢:はい)
・この時中央から話しかける
・4階に上るとネビラの会話あり
・バーンズ王とグレーテとネビラに話しかける
・3人と会話後階段に近づくとイベントスキップ1回
・1階出口に向かうとイベントスキップ5回
【グランエスタード城】
・宝箱「王者のつるぎ」(地下1階宝物庫北西)
・宝箱「王者のマント」(地下1階宝物庫南東)
・城下町へ向かおうとするとイベントスキップ1回
・徒歩でフィッシュベルへ向かう
【フィッシュベル】
・村に入って少し歩くとイベントスキップ1回
・教会の西にある民家に入り、中にいる漁師に話しかける
・アミット号付近にいるマーレに話しかける(選択肢:いいえ)
・マリベルの家にいるアミットに話しかける
・3人とも話しかけるとイベントスキップ1回
・徒歩でなぞの神殿へ向かう
【なぞの神殿】
・石像へ向かう途中で会話が2回挟まる
・石像を調べると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・神殿内1階の小部屋に入り旅の扉があった場所に近づくとイベントスキップ3回
・どの小部屋でも構わない
【コスタール】
・コスタール城へ向かう
【コスタール地方】
・大灯台に寄る必要はない
・雑魚敵にぶつかってしまった場合、キメラの翼が3枚あるので逃げる
【コスタール城】
・宝箱「しんぴのよろい」(玉座の間北側)
・王様に話しかける(選択肢:いいえ)
・「そうび」⇒「メルビン」⇒「おすすめ装備」(しんぴのよろい)
・大灯台へ向かう
【大灯台】
・最上階にいるボンドゥルに近づくとイベントスキップ1回
「ボンドゥル」 HP1240
ランダム1回行動
・通常攻撃
・するどいツメ
・はげしいほのお
・マホトーン
きあいため天下無双を2回やって倒す
稀にしっぷうのバンダナをドロップするが使い道はない
・戦闘後イベントスキップ1回
・燭台を調べるとイベントスキップ4回
【なぞの神殿】
・赤の旅の扉からエンゴウ地方へ向かう
炎の精霊編
【炎の山】
・「そうび」
・「ガボ」
・「王者のマント」
・「主人公」
・「おすすめ装備」(王者のつるぎ・風神の盾・キャプテンハット・シルバーメイル)
・「水竜の剣」
・「バーサカヘルム」
・「豪傑の腕輪」
・「スライムの心」
・エンゴウへ向かう
【エンゴウ】
・入るとイベントスキップ1回
・北西にいるマージインプに話しかける
「マージインプ」 HP1440
ランダム1回行動
・通常攻撃
・ヒャダルコ(たまに暴走)
・ジバリカ
・メダパニーマ
・ベホイミ
並び替え:「ア・ガ・主・マ」
アイラ :風神の盾
ガボ :防御
主人公 :風神の盾
マリベル:回復>マホトーン>防御
風神の盾が効く確率は25%
混乱した場合人魚の月で治す
人魚の月を装備した場合、元の装備に戻すのを忘れないように
風神で1体消し飛ばしている、マホトーンが入っている、たいあたりキャラがジバリアされていないなどの好条件が重なっているなら、たいあたりで倒しても良い
・満タン
・南東にいるマージインプに話しかけて、同様に風神の盾で消し飛ばす
・2戦とも終えるとイベントスキップ1回
・村長の家2階に行くとイベントスキップ1回
・炎の山へ向かう
【炎の山】
・山頂に入るとイベントスキップ1回
・山頂にいる剣士に話しかけるとイベントスキップ1回
・落下して最下層へ向かう
・女神像で回復
・奥に進もうとするとパミラとの会話あり
・扉の前でパミラとの会話あり(選択肢:はい)
・奥へ進むとイベントスキップ1回⇒選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
「炎の精霊」 HP5000
ランダム1回行動
・通常攻撃
・メラゾーマ(たまに暴走)
・おたけび
・はげしいほのお
バースト
一定ターン経過でバースト発動、バースト中はちからが上昇しHP自動回復する
ローテーション2回行動
1.マグマ
2.通常攻撃
3.通常攻撃
4.メラゾーマ(暴走)
5.マグマ
6.ひばしら
誰かがバーストチャージ状態なら、ヨーソローを使用する
バースト使用する場合
1ターン目
アイラ :マッスルダンス→ガボ
ガボ :たいあたり
主人公 :きあいため
マリベル:回復
2ターン目
アイラ :マッスルダンス→ガボ
ガボ :たいあたり
主人公 :たいあたり
マリベル:回復
3ターン目
アイラ :戦いの舞
ガボ :たいあたり
主人公 :きあいため
マリベル:回復
4ターン目以降
アイラ :マッスルダンス→ガボ
ガボ :たいあたり
主人公 :きあいためたいあたり
マリベル:回復
バーストを使用しない場合
1ターン目
アイラ :戦いの舞
ガボ :たいあたり
主人公 :きあいため
マリベル:回復
2ターン目
アイラ :戦いの舞
ガボ :たいあたり
主人公 :たいあたり
マリベル:回復
3ターン目以降
アイラ :マッスルダンス→ガボ
ガボ :たいあたり
主人公 :きあいためたいあたり
マリベル:回復
マリベルはやることがない場合、すいめんげりを使用しても良い(この戦闘ではかぶとわりは不要)
・戦闘後イベントスキップ5回
・エンゴウへ向かう
【エンゴウ】
・入るとイベントスキップ1回
・スキップが遅れると選択肢が表示されてしまい、スキップできなくなってしまうので注意
・選択肢が表示された場合ははいを選択
・炎の山へ向かう
【炎の山】
・旅の扉からなぞの神殿に帰る
【なぞの神殿】
・徒歩でフィッシュベルへ向かう
【フィッシュベル】
・階段を封鎖しているお姉さんに近づく
・話しかけると会話が2回発生する可能性があるので、なるべく話しかけず階段に近づくだけにする
・もし話しかけたいという場合は、なるべく階段に近寄らずに話しかける
・アミット号付近にいるマーレに話しかける(選択肢:はい)
・アミットに話しかけるとイベントスキップ1回
・アミットに話しかける(選択肢:はい)
・イベントスキップ13回
・8回目と13回目のイベントは暗転中からスキップ可
【マール・デ・ドラゴーン】
・北側から甲板に出て内部に入る
・道具屋
・売却
・「そうび」
・「シルクのビスチェ」
・「かめのこうら」
・「シルバーメイル」
・「金のブレスレット」
・「いのりのゆびわ」2個
・「まもりのルビー」2個(回収忘れアイテムがあってお金が足りないとき)
・購入
・「特やくそう」11個
※以降特やくそうは適宜使う、HP半分くらいだとマッスルたいあたりより回復したほうが火力が出る
・防具屋
・購入
・「プラチナメイル」
・南東側から甲板に出て、目の前の水夫に話しかける(選択肢:はい)
【フィッシュベル】
・徒歩で謎の神殿へ向かう
【なぞの神殿】
・緑の旅の扉から聖風の谷地方へ向かう
※先に砂漠地方に行っても構わないがメリットとデメリットが存在する
メリット :砂漠の戦闘のレベルアップで、ネンガル撃破が1ターン速くなるかも
デメリット:ひかりのドレスによるマリベル強化がなく、特にピラニアンに殺されやすい
はやてのリングによる素早さ上昇がなく、無駄エンカ時にキメラ逃げまで時間がかかる場合がある
風の精霊編
【リファ族の神殿】
・外観に出てすぐ北にある旅の扉に入る
・聖風の谷へ向かう
【聖風の谷】
・飛び降りて対岸にある宿屋に近づくとイベントスキップ1回
・族長セファーナに話しかける(選択肢:はい2回)
・出入り口への階段を塞いでいる荒くれに話しかけるとイベントスキップ1回
・風の塔へ向かう
【風の塔】
・入り口の兵士に話しかけると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・キラキラ「ふっかつの杖」(6階中央)
・頂上の祭壇に近づくとイベントスキップ2回
【始祖たちの村】
・族長の家にあるつぼをすべて割る
・宝箱「はやてのリング」(族長の家 族長から遠い方)
・つぼをすべて割ったら族長に話しかける
・もう1度話しかけて聖風の光球をもらう
・封印の祠のカギを開けて、風の迷宮へ向かう
【風の迷宮】
・進み方は動画などで確認する
・宝箱「ひかりのドレス」(エリア1中央付近)
・「そうび」
・「マリベル」
・「おすすめ装備」(ふっかつの杖・ひかりのドレス)
・「ルーンスタッフ」
・ガボ
・「炎のブーメラン」
・「主人公」
・「おすすめ装備」(王者のつるぎ・プラチナメイル)
・「らいめいの剣」
・「炎のアミュレット」(スライムの心外す)
・「アイラ」
・「はやてのリング」(疾風のバンダナ外す)
・エリア3の宝箱を開け、少し離れるとイベントスキップ1回
「ネンガル」 HP15200
ランダム1回行動
・通常攻撃
・体当たり攻撃
・痛恨の一撃
バースト
一定ターン経過でバーストし、バーストはあらゆる状態異常耐性が完全耐性になる
バーストが切れると疲労状態になり、2ターンたつまで行動不能かつ被ダメージ1.5倍になる
ローテーション2回行動
1.バイキルト
2.痛恨の一撃
3.通常攻撃
4.つるぎのまい
5.つるぎのまい
6.つるぎのまい
ネンガルがマヒしていないときは全員どくがの粉を使用してマヒ状態にする
どくがの粉が効く確率は40%
ネンガルがマヒしているときはヨーソローや戦いの舞で攻撃力を上げ、ガボはマッスルたいあたり、主人公はきあいためたいあたり
マリベルは回復>どくがの粉(非マヒ時)>ルーンスタッフ(道具使用)の優先順位(この戦闘ではかぶとわりは不要)
ネンガルがバーストした場合はマリベルで適宜回復しつつ全員基本防御
バーストが解けて疲労状態になったら、マヒさせず総攻撃を仕掛ける
HP表示が赤色になっても4000弱もHPが残っているので要注意
ネンガル戦で負けた場合、オートセーブから再開できないのでゲームを再起動してオートセーブを選ぶ
・戦闘後イベントスキップ1回
・「アイテム」⇒「だいじなもの」⇒「聖風の光球」
【始祖たちの村】
・紋様から出てもう1度入ると移動先を聞かれるので「リファ族の神殿」に飛ぶ
・誤って別の選択肢を選んでしまった場合、風の塔外観(塔の中に入る必要はない)で聖風の光球を使うと始祖たちの村に戻れる
【リファ族の神殿】
・入るとイベントスキップ1回
・旅の扉をくぐって5階の外観へ赴き、4階から精霊の像のもとへ向かう
・精霊の像を調べると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・このイベントは暗転中スキップ不可
・旅の扉からなぞの神殿に帰る
【なぞの神殿】
・黄の旅の扉から砂漠地方へ向かう
大地の精霊編
【砂漠のオアシス】
・砂漠の城へ向かう
【砂漠の城】
・南側から入ってイベントスキップ1回
・女王ネフティスのお付きの人に話しかけるとイベントスキップ1回
・砂漠の村へ向かう
【砂漠の村】
・族長の家に入るとイベントスキップ1回
・族長に話しかけるとイベントスキップ1回
・村の北東にあるサイードの家でサイードに話しかけるとイベントスキップ1回
・村中央のつぼの中にいるシャーマンに話しかけるとイベントスキップ4回
【砂漠のオアシス】
・砂漠の城へ向かう
【砂漠の城】
・東側から入る
・女王ネフティスに話しかける
・地下2階南にいる男性に話しかける
・「そうび」
・「アイラ」
・「風のアミュレット」(しっぷうのバンダナ外す)
・「マリベル」
・「アサシンダガー」
・「スライムの心」(マージインプの心外す)
・「ガボ」
・「おすすめ装備」(まじゅうのツメ)
・「こおりのやいば」(誰かがバーストチャージしている場合のみ)
・「主人公」
・「バーサカヘルム」外す
・地下3階に入り少し北に歩くと会話あり
・さらに北に歩くとイベントスキップ1回
・3バカに近づくとイベントスキップ1回
・3匹のモンスターを倒す
・誰かがバーストチャージ状態ならピラニアンから、そうでないならアマゾンキングから倒す
・複数人がチャージしている場合、主人公>ガボ>その他の優先度
・アマゾンキングを倒しても誰もバーストチャージしなかったら、レッドサイクロンを倒す
・ピラニアンから倒した場合はレッドサイクロン、アマゾンキングの順に倒す
・各戦闘が終了するごとに3バカとの会話あり
・各戦闘ごとに必要であれば満タンする
「ピラニアン」 HP2800
ランダム2回行動
・通常攻撃(低HP集中)
・体当たり攻撃
・イオラ
・コーラルレイン
サイード
・通常攻撃
・はやぶさ斬り
・渾身斬り
・しっぷう斬り
・様子をうかがう(15分の1の確率)
バーストを使用してたいあたりで早々に倒す
アマゾンキングと先に戦っている場合、ガボはこおりのやいばに装備変更
アイラはマッスルをガボに使用し、主人公はマッスルもきあいためもない状態でたいあたり
低HP集中ゆえにマリベルが死ぬ可能性が高い
「レッドサイクロン」 HP3100
ランダム1回行動
・通常攻撃
・バギマ
・メダパニ
アマゾンキングと先に戦っている場合、ガボはこおりのやいばに装備変更
アイラは戦いの舞を1回使用し、2ターン目以降はガボにマッスル
主人公はマッスルもきあいためもない状態でたいあたり
メダパニで混乱した場合は人魚の月で回復し、その後装備を戻すのを忘れないように
「アマゾンキング」 HP2650
ランダム2回行動
・通常攻撃(低HP集中)
・猛毒攻撃
・ラリホーマ
・まふうじの歌
ガボはまじゅうのツメに装備変更
レッドサイクロン同様に戦いの舞は1回だけ、以降はガボにマッスル
主人公はマッスルもきあいためもない状態でたいあたり
ラリホーマで寝た場合はキアリクで回復する
・戦闘後3バカの会話が終わってからイベントスキップ1回
・階段の方へ進むとサイードの会話あり
・砂漠の村へ向かう
【砂漠の村】
・村中央にあるつぼの中の旅の扉から大地の精霊像へ向かう
【大地の精霊像】
・1階奥にいる巫女に話しかける
・中に入って少し歩くとサイードの会話あり
・足元のタイルを調べないよう注意
・先に進んで地底ピラミッドへ向かう
【地底ピラミッド】
・地下1階の全ての燭台を消す
・宝箱「もろはのつるぎ」(地下1階北西)
・「まなざしの宝石」
・地下2階は顔の像の前にある柱の南側に立ってしばらく待つ
・「ルージュの宝石」
・「ハートの宝石」(地下3階)
・ハートの宝石入手後マリベルとの会話あり
・「アイテム」⇒「だいじなもの」⇒「ハートの宝石」(選択肢:はい)
・「ピアスの宝石」
・穴から地下4階に飛び降り、そのまま落とし穴から地下5階に落ちる
・「ノーズの宝石」
・ワープで大地の精霊像に帰る
【大地の精霊像】
・旅の扉から砂漠の村に帰る
【砂漠の村】
・砂漠のオアシスに向かう
【砂漠のオアシス】
・シャーマンに話しかけるとイベントスキップ1回
・旅の扉からなぞの神殿に帰る
【なぞの神殿】
・徒歩でフィッシュベルに向かう
【フィッシュベル】
・アミットの家南にいる水夫に話しかけ、マール・デ・ドラゴーンに向かう(選択肢:はい)
【マール・デ・ドラゴーン】
・イベントスキップ6回
・4個目のイベントはムービーのためスキップまで時間あり
【グランエスタード城】
・階段に近づくとイベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「神の兵の祠」(L右7下)
【メザレ地方】
・「そうび」
・「アイラ」
・「おすすめ装備」(王者のつるぎ)
・「サボテンボールの心」(はやてのリング外す)
・「メルビン」
・「風のローブ」
・「風のアミュレット」
・「はやてのリング」
・メタル狩りを行う
・メタルキングを3~6匹倒す
・4匹が一番安定するが、多く倒したほうが火力は上がる
・その場くちぶえで敵を呼び、メタル以外ならキメラで逃げてメタルなら倒す
・最初に並び替えで「ア・メ・主・ガ」の順に並び替える
・倒し方はサボテンボールの心反射か武闘家の会心必中
・バーストチャージがたまるまでは通常攻撃とメルビン天下無双で攻撃していく
・攻撃が強く場合によっては死ぬ可能性があるので、その場合マリベルを出して回復すること
・メルビンは会心必中まわし蹴りでメタルキングのグループを撃破できる
・メルビンのバーストチャージが切れそうな場合、ガボや主人公に風のローブや風のアミュレットを装備させる
・(メタル狩りが終わったら)「ルーラ」⇒「神の祭壇の湖」(L左上)
ラグラーズ編
【神の祭壇の湖】
・転職
・「主人公」
・「メイン」⇒「武闘家」
※主人公の転職は大地の精霊編の3連戦前に行っても構わない
メリット :砂漠3連戦で主人公の攻撃力が20ほど上がる、メタル狩りの際主人公が会心必中を使える
ただし攻撃力上昇の結果撃破が速くなることは滅多になく、またメタル狩りはサボテン反射に頼るので恩恵は小さい
デメリット:転職回数が増えるため12秒ほど遅くなる
・「メルビン」
・「メイン」⇒「船乗り」or「パラディン」
・「サブ」 ⇒「僧侶」
※船乗りのメリット :最大HPが50ほど高い、ヨーソローが使える
パラディンのメリット:ベホマラーの回復量が30ほど高い、パラディンガードが使える
※メタル狩りでメタキンを5匹以上狩った場合、メルビンのメインは必ずパラディンにすること
・族長に話しかけるとイベントスキップ1回
・碑文を調べるとイベントスキップ1回
・宝箱「エルフの飲み薬」(東側)
・石版鍛冶職人に近づこうとすると2回会話が挟まる
・石版鍛冶職人に話しかけると選択肢:はい3回⇒イベントスキップ1回
・台座にふしぎすぎる石版をはめるとイベントスキップ1回
【ひだまりの森】
・ラグラーズ城へ向かう
【ラグラーズ城】
・「そうび」
・「主人公」
・「水竜の剣」
・「てつなべ」
・「ガボ」
・「おすすめ装備」(まじゅうのツメ・キャプテンハット)
・「風のローブ」
・「マリベル」
・「おすすめ装備」(ふっかつの杖・ぎんのかみかざり・しんぴのよろい)
・「まほうの法衣」
・「マージインプの心」(スライムの心外す)
・よろず屋
・売却
・「そうび」
・「もろはのつるぎ」
・「女神の杖」
・「まほうのよろい」
・「ひかりのドレス」
・「金のブレスレット」
・購入
・「まほうのせいすい」買えるだけ
・ラグラーズ城3階の燭台を調べると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
・「ルーラ」⇒「ひだまりの森」(R下)
【ラグラーズ地方】
・野ざらしの地へ向かう
【野ざらしの地】
・まっすぐ進んで柵に近づくとイベントスキップ1回
・キーファに話しかける
・桶の水を調べる(選択肢:はい)
・キーファに話しかけると選択肢:はい⇒イベントスキップ2回
【ラグラーズ地方】
・ラグラーズ城へ向かう
【ラグラーズ城】
・入るとイベントスキップ1回
・3か所の燭台を調べて火を消す(選択肢:はい)
・歩き方は動画などで確認する
・3か所消したらイベントスキップ1回
・ラグラーズ城に東側から入り、3階の燭台を調べると選択肢:はい⇒イベントスキップ1回
【ラグラーズ地方】
・野ざらしの地へ向かう
【野ざらしの地】
・まっすぐ進んで柵に近づくとイベントスキップ1回
「ダークジャミラ」& 「ヘルバトラー」
「ダークジャミラ」HP2175
ランダム1回行動
・通常攻撃
・ドルモーア
・悪夢の吐息(闇属性ブレス+攻撃魔力と回復魔力を1段階下げる)
・暗黒のきり(幻惑+攻撃力と攻撃魔力を1段階下げる)
「ヘルバトラー」HP2475
ランダム1回行動
・通常攻撃
・メラミ(暴走しやすい)
・しゃくねつ
・暗黒のきり
ダークジャミラから撃破する
ヨーソローは1回まで使用する(アイロス戦のために温存しても良い)
幻惑状態になった場合はふとうふくつを使用して治す(ガボはこの時トロルの心を外す、その後付け忘れないよう注意)
主人公は場合によってはふとうふくつを覚えていないので注意
ヘルバトラーを攻撃する際、ガボはこおりのやいばに装備を変更する
稀にしっぷうのバンダナやさばきの杖をドロップするが、使い道はない
・キーファに話しかけるとイベントスキップ1回
・少し南に歩くとイベントスキップ1回
「アイロス」
「アイロス」HP4400
ローテーション2回行動
1.通常攻撃
2.ドルマドン or はげしいほのお or バギムーチョ
バースト
一定ターン経過でバースト
ローテーション2回行動
1.のろい(行動不能)
2.ドルマドン or はげしいほのお or バギムーチョ or ザキ or ザラキ
ヘルバトラーは先ほどと同じ
キーファ
・つるぎのまい
・灼熱斬
・ギガスラッシュ
・MPパサー
・ふとうふくつ
・世界樹の雫(この戦闘のみ使用してくれる)
・バースト:真空火炎斬り
ガボは炎のブーメランに装備を変更
アイロスを倒せば撃破扱いになるので、アイロスのみ攻撃する
ヨーソローは存分に使用する
幻惑状態になった場合はふとうふくつを使用して治す
・戦闘後イベントスキップ2回
【ラグラーズ城】
・マリベルとの会話あり
・「ルーラ」⇒「ひだまりの森」(R下)
【ひだまりの森】
・旅の扉に近づくとイベントスキップ1回⇒選択肢:はい⇒イベントスキップ2回
【フィールド】
・飛空石で東にあるダークパレスに上から潜入する(選択肢:はい)
ダークパレス
【ダークパレス】
・中に入るとキーファがNPCとして参加
・宝箱「まじんのよろい」(3階東)
・キラキラ「はかいのつるぎ」(1階玉座)
・宝箱「世界樹の葉」(地下1階北東)
・地下2階で精霊の呼びかけに答える(選択肢:はい)とイベントスキップ1回
・死地の洞窟の聖者の像を調べる(選択肢:はい)とイベントスキップ2回
・業火の洞窟の聖者の像を調べる(選択肢:はい)とイベントスキップ2回
・烈風の神殿の聖者の像を調べる(選択肢:はい)とイベントスキップ2回
・激流の神殿の聖者の像を調べる(選択肢:はい)とイベントスキップ3回
・「そうび」
・「アイラ」
・「さざなみの剣」
・「フエーゴのかぶと」
・「大地のアミュレット」(しっぷうのバンダナ外す)
・「メルビン」
・「ふっかつの杖」
・「てつなべ」(船乗りの場合)
・「てつかぶと」(パラディンの場合)
・「ガイアーラの鎧」
・「水のアミュレット」
・「マージインプの心」
・「主人公」
・「おすすめ装備」(オチェアーノの剣・トルナードの盾・はがねのかぶと・まじんのよろい)
・「はかいのつるぎ」
・「ガボ」
・「こおりのやいば」
・「マリベル」
・「メガザルの腕輪」
・女神像で回復
・奥に進む(選択肢:はい)とイベントスキップ1回
「オルゴ・デミーラ2-1」 HP7700
ランダム1回行動
・通常攻撃
・シッポ振り回し
・はげしいほのお
・こごえるふぶき
・いてつくはどう
バースト
HP7割以下になると自動でチャージし、次の行動で発動する
攻撃力1段階上昇、守備力&呪文耐性1段階低下の状態になり、以降バースト状態が切れることはない
ランダム2回行動
・通常攻撃
・突き刺し
・シッポ振り回し
・おぞましいおたけび
・しゃくねつ
・こごえるふぶき
並び替え:「ア・メ・主・ガ」
基本行動
ガボ :たいあたり
アイラ :戦いの舞>マッスルダンス→ガボ
メルビン:回復
主人公 :トルナードの盾>たいあたり
攻撃力が2段階上昇していないのであればヨーソローを使用して攻撃力を上げる
主人公はトルナードの盾を使用してブレス反射状態すると被ダメを減らせるうえに相手にダメージを与えられるのでお得
なおブレス反射できなかった場合に全員で強風状態解除のメッセージが出るのでタイムが遅くなる
オルゴ・デミーラ戦で負けた場合、オートセーブから再開できないのでゲームを再起動してオートセーブを選ぶ
「オルゴ・デミーラ2-2」 HP8000
ランダム1回行動(バースト解除後のみ2回行動することがある)
・メラゾーマ
・イオナズン
・せいけん突き
・念じボール
・はげしく燃えさかる火炎
・かまいたち
・あやしいひとみ
・しんぴのさとり(バーストチャージで使用してくることがある)
バースト
1ターン目に必ずチャージし、2ターン目からバースト状態になる
バースト中は攻撃魔力が1段階上昇し、全ての呪文が必ず暴走する
メラゾーマは高HP狙いの可能性が高い
1.メラゾーマ & イオナズンorいてつくはどう
2.メラゾーマ
3.メラゾーマ & イオナズンorいてつくはどう
1ターン目
ガボ :たいあたり
アイラ :さざなみの剣
メルビン:回復or防御
主人公 :たいあたり
2ターン目
ガボ :たいあたり
アイラ :さざなみの剣
メルビン:回復or防御
主人公 :たいあたり
3ターン目
ガボ :たいあたり
アイラ :マッスルダンス→ガボ
メルビン:回復or防御
主人公 :たいあたり
4ターン目
ガボ :たいあたり
アイラ :さざなみの剣
メルビン:回復or防御
主人公 :たいあたり
5ターン目以降
ガボ :たいあたり
アイラ :戦いの舞>マッスルダンス→ガボ
メルビン:回復
主人公 :たいあたり
4ターン目の波動以降、ヨーソローを使用する
メルビンはふっかつの杖で蘇生することができる
第2形態ではなるべくメルビンのバーストを使用したくない
オルゴ・デミーラ戦で負けた場合、オートセーブから再開できないのでゲームを再起動してオートセーブを選ぶ
「オルゴ・デミーラ2-3」 HP8500
ランダム2回行動
・たたきつけ
・混乱攻撃
・マグマ
・おぞましいおたけび
・いてつくはどう
バースト
一定ターン経過でバーストし、以降バースト状態が切れることはない
ローテーション2回行動
1.のろい(HP半減)
2.痛恨の一撃or猛毒の霧orおぞましいおたけびorたたきつけ
装備変更:ガボ「炎のブーメラン」
アイラ「王者のつるぎ・ゴーレムの心」
基本行動
主人公 :たいあたり
アイラ :戦いの舞>マッスルダンス→ガボ
メルビン:回復
ガボ :たいあたり
波動された場合相手がバーストチャージしてからヨーソローを使用する
のろいはメルビンのおはらいで解除できるほか、天使の守りで死亡した際に自動蘇生で呪い解除できる
またメルビンのバースト「神域の奇跡」が呪い状態を解除できるので有効利用したい
混乱攻撃で混乱した場合、人魚の月で回復する
オルゴ・デミーラ戦で負けた場合、オートセーブから再開できないのでゲームを再起動してオートセーブを選ぶ
「オルゴ・デミーラ2-4」 HP11500
Aローテ ランダム2回行動
・しゃくねつ
・いてつく冷気
・暗黒のきり
・ドルマドン(低HP集中)
・マヒ攻撃
・おしつぶし
・ラリホーマ
・Bローテへ移行(恐らく最大3ターンで移行)
Bローテ ローテーション行動
1.肉片飛ばし×2
2.いてつくはどう & マジックバリア
3.マホトラ & いのる
4.マダンテ(バースト)
5.いのる
6.Aローテへ移行
※正確にはもっと細かく分かれていると思われるが詳細は不明
「ベロドム」HP1800
ランダム1回行動
・通常攻撃
・ドルモーア(低HP狙い)
・MPパサー(3回目の行動のみ、同時に死亡)
「ザロバロダ」HP1200
・通常攻撃
・スカラ
・MPパサー(3回目の行動のみ、同時に死亡)
装備変更:ガボ 「王者のマント」
アイラ 「さざなみの剣」
メルビン「てつなべ」(パラディンの場合)
主人公 「風神の盾・プラチナメイル」
基本行動
ガボ :たいあたり
アイラ :戦いの舞>マッスルダンス→ガボ
メルビン:回復
主人公 :たいあたり
肉片が呼ばれたらアイラとメルビンと主人公の風神の盾で消し飛ばす(効く確率は75%)
いてつくはどう後にアイラはさざなみの剣を使用する
ヨーソローは波動後に使用すること
肉片を消し飛ばしたら、メルビンは天使の守りかおはらいを使用して呪いを解けるようにしておく
前2人はおはらい、後ろ2人は天使の守りで
呪いの対応はガボ>主人公>メルビン>アイラの優先度
バースト技「神域の奇跡」でも呪い状態を解除することができる
オルゴ・デミーラがバーストチャージしたら、メルビンは防御or水のアミュレットを使用し、主人公とガボは防御する(天使の守りの場合は攻撃してよい)
マダンテ後はメルビンベホマラー、アイラ戦いの舞など
祈りターンにメルビンはトルナードの盾を装備し、以降回復が不要であれば肉片飛ばしするまでトルナードの盾を使用する
ザロバロダによってスカラされた場合は主人公のマジャスティスで消すことができる
Bローテ中の動きまとめ
ガボ
主人公
アイラ
メルビン
オルゴ
1ターン目
たいあたり
風神の盾>たいあたり
マッスル
回復>風神の盾
肉片飛ばし
2ターン目
たいあたり
風神の盾>たいあたり
風神の盾>MP回復
呪い解除>風神の盾
波動&マジバリ
3ターン目
防御orたいあたり
防御orたいあたり
さざなみの剣
防御or水アミュ
マホトラ&いのり
4ターン目
たいあたり
たいあたり
戦いの舞orマッスル
回復
マダンテ
5ターン目
たいあたり
たいあたり
戦いの舞orマッスル
トルナード
いのり
6ターン目以降
たいあたり
たいあたり
戦いの舞orマッスル
トルナードor回復
A移行
オルゴ・デミーラ戦で負けた場合、オートセーブから再開できないのでゲームを再起動してオートセーブを選ぶ
「オルゴ・デミーラを やっつけた!」が表示されたらタイマーストップ!
アイテムカット等について
キメつば
必要なだけ回収、2逃げできなかったらキメつば拾ったほうが速い
世界樹の葉・雫
一発勝負ならなるべくカット非推奨
魔法の聖水
2個くらいはカットしてもいいかも
命の木の実
世界一高い塔と現代マーディラスはカットしても良いかなと
ウッパル前のキラキラ
カット非推奨
火山でエンゴウ稼ぎ
薬草が買えなくなるが慣れれば薬草の数は事足りるのでやっても良い
からくり研究所の上薬草と魔法の小ビン
カット非推奨
フォロッド城の上薬草と満月草
リスク低めなのでカットしてもよい
あらくれの心
モンスターが邪魔なのでカットしたい
神殿への地下道の祈りの指輪
ただの金策なのでカットしてよい
コロシアムの買い物
主のマトンダメが減るのと主マリの炎被ダメが増える、カット非推奨
ネペロ戦で主も攻撃に参加
勝率が10%は落ちるので非推奨
ダーマのまもりの種
カットしてよい
砂漠のルーンスタッフ
カット非推奨
メザレのまじゅうのキバ、ふしぎなきのみ
風神後回しならカットしても良い
風神の盾後回し
誤差、上の回収と合わせて5秒強短縮
守り人の集落
シルメと魔聖水のカットで7秒、世界樹の葉もカットすると15秒短縮、最低でも葉っぱは取った方が良い
サボテンボール
1分半短縮、王者剣回収と合わせて約2分なのでメタキン狩りでそれ以上かかるなら取った方が良い カットした状態での平均メタル撃破タイムは非カットよりも平均して2~3分は遅い
大灯台の世界樹
1周期12秒はやくなるが葉っぱと雫のアドの方が大きい、カット非推奨
女神の杖、最後のカギ関連、バーサカヘルム
サボテンボール取らないならセットでカットしてよい、バーサカ取らないなら主の転職先を戦士ではなく武闘家に
金のブレスレット、シルクのビスチェ、今後の防具回収
ネンガル戦をどれだけ重く見るか次第、買い物と合わせて30秒弱なので一発勝負ならカット非推奨
王者の剣、王者のマント
最後のカギ取ったなら取る
神秘の鎧
カット非推奨
疾風のリング
最後のカギ取ったなら取る
諸刃の剣
ただの金策なのでカットしてよい、ただモンスターが邪魔してやることないなら取る
ダークパレスの世界樹の葉
モンスターが邪魔なのでカットしたい
オルゴ2戦の装備変更
武器変更のみでも構わない、防具は完全安定用
このページで利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する画像の転載・配布は禁止いたします。
© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX